近日來,奧盛科技發布旗下3D策略戰爭網游《英雄志》的消息陸續被業界各方人士所知曉,而作為一款有別于其他傳統的網游類型,《英雄志》作為首款將RPG、SLG、RTT和養成類集合一體的網絡游戲,更是受到了不少海外游戲公司的關注。除此之外《英雄志》還加入了全新時間系統,真正做到引入了創意的4D概念,可以說時間系統是《英雄志》的重要游戲組成部分,只有真正掌握和駕馭了時間的玩家,才能在《英雄志》的世界無往不利。
當舞臺的帷幕緩緩拉開,當歷史的車輪開始轉動。在《英雄志》的世界里玩家將會扮演一個家族的族長,統領手下的家臣和部隊征伐亂世建功立業。《英雄志》中的時間和我們現實生活中的時間將會形成一定的比例,而隨著現實時間的流逝,《英雄志》世界中的時間也是在不斷流逝著,因此《英雄志》中所有玩家扮演的家族族長和所有的家臣都會逐漸老去直至死亡,而族長死亡后,將會改由族長的后代進行繼承,這時候玩家的操控對象就由父母轉移到了子嗣的身上,因此合理的掌控游戲內時間,培養優秀的子嗣必不可缺。
除了武將以外,我們的時間系統還會對整個游戲世界的進程造成影響。在這一點上我們為了營造出一個更為真實和自然的戰爭世界,制定了《英雄志》會根據時間的變化而產生不同的季節,而不同的季節則可以進行不同的操作和行為,除此之外游戲中的每個月都會隨機發生難以預料的自然事件以及人文事件,自然事件相信眾多的策略三國類玩家都不會陌生,即可能的自然災害或者是農業豐收等等不可預測的自然情況,而人文事件則是更多玩家更喜聞樂見的,會有例如中央皇權皇帝過壽辰,向各個地方政府收取生辰綱,某某名將游歷到了某某地方,如果正巧名將游歷到了你所在的地盤,玩家則可以借機收服該名將了,當然有時候運氣不可或缺喲。
《英雄志》除了時間系統之外,更打造了與之匹配的史冊系統,正如之前所說的,當舞臺的帷幕拉開,歷史的車輪轉動,史冊系統會根據游戲內時間和游戲內發生的重大事件進行記錄,并且自動生成史冊,因此我們的《英雄志》世界會隨著時間的改變而改變,歷史史冊更是由我們自己所書寫,史冊還能進行下載以供欣賞留念。如此游戲你期待了嗎?2012年玩《英雄志》打造無敵軍團,所向披靡;書寫亂世史冊,千古流傳!
現在即將在上海舉辦的China Joy展會,奧盛科技將會攜3款自主研發端游和1款獨家代理頁游全面亮相2012年China Joy B TO B展臺,其中《英雄志》將會作為奧盛科技的主打項目做重點展示和介紹,而屆時我們將有幸得以一窺《英雄志》的真實面貌。
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本文標題:《英雄志》創意4D概念引入 時間隨心駕馭
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