可以說,今年上半年的韓國網(wǎng)游市場是被暴雪的《暗黑3》和NCSOFT的《劍靈》所占領(lǐng)。而在今年下半年,由于有不少以獨特內(nèi)容的MMORPG即將面世,MMORPG市場的競爭將變得更加激烈。
和“當(dāng)年的回憶”為主打內(nèi)容的《暗黑3》不同,其他網(wǎng)絡(luò)游戲公司若是想讓旗下的新游獲得成功,只能以特色內(nèi)容為重點。因為若在兩者類似的前提下玩家們會更喜歡熟悉的內(nèi)容。因此,游戲公司在推出新作之前都會努力開發(fā)嶄新的內(nèi)容。比如,當(dāng)年的《永恒之塔》以使用翅膀的空中戰(zhàn)斗為特點,《劍靈》則通過東方幻想和武俠題材刻畫了動作性。而計劃在今年下半年上市的游戲,也正在以獨特的內(nèi)容為基礎(chǔ),準備挑戰(zhàn)上半年上市的游戲。
1.上古世紀
特色內(nèi)容:自由度
上古世紀新視頻
XLGAMES公司旗下的《上古世紀》,從兩年前開始就被認為是可以和《劍靈》媲美的期待大作。若說《劍靈》中可以體驗華麗的動作,《上古世紀》中則可以體驗較高的自由度。在游戲已經(jīng)舉行的多次測試中,玩家們體驗到了種樹、探險、升級、開拓新大陸等多種內(nèi)容。游戲中,玩家不再需要一味地做任務(wù)讓角色成長,而是體驗建房、建城、栽培植物、造船成為海盜等多種內(nèi)容。

《上古世紀》游戲截圖

《上古世紀》游戲截圖

《上古世紀》游戲截圖
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