由泥巴網絡開發運營的《三國演義》將于7月13日開啟新一輪內測。
三國題材類游戲遍布PC、街機、主機、桌游等各大平臺,可以說是多如牛毛,不過很大一部分游戲都是以三國時代或三國人物為背景,套以平常的格斗或RPG元素,沒有向玩家真正講述三國時期的戰火紛爭、群英薈萃,總顯得沒有深度。
《三國演義》作為一款與著名小說同名的網游,在游戲的初始界面就使用央視經典老三國主題曲《滾滾長江東逝水》作為背景音樂,一下子就拉近了玩家的距離。

游戲場景
《三國演義》的副本算得上是其一大亮點,副本形式與《洛奇英雄傳》相似,并沒有明確的野外副本。玩家通過副本的形式完成劇情任務,按時間軸順序,從剿黃巾開始一步步開啟三國戰爭,完成歷史使命。副本中戰斗的方式類似于玩家熟悉的另一款三國類游戲《三國無雙》,玩家同樣可以攜帶副將,小兵很多但是能力較弱,玩家擊倒BOSS后過關。角色技能的CD很短,可供選擇的技能數量足夠多,這也使玩家游戲中更加流暢,打擊感更強。

副本選擇界面
除了副本戰斗外,游戲中人物的模型也與《三國無雙》系列風格相似。當然,長髯綠袍的關羽、怒目圓睜的張飛、銀盔銀甲的馬超等大眾形象早已印入玩家心中,而呂布頭頂帶著巨大的翎子,張角雙肩半月型的寬大衣襟等角色造型卻很容易讓玩家想到《三國無雙》。另外,游戲中主城內的人物模型重復率也很高,人物的刻畫可能會影響游戲的發展,是值得游戲商細細考究的。

呂布原畫

呂布戰斗畫面

張角戰斗畫面

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本文標題:《三國演義》副本忠于原著模型需推陳出新
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