當下社會,游戲產業已經不僅僅局限于PC平臺,由于智能手機的普及,手機游戲的用戶增長趨勢大有迅不可擋之勢,而此時的網游正處在過度飽和的疲勞期,傳統網游面對新興游戲產業的挑戰,將面臨怎樣的影響?
增長緩慢 傳統網游被挖用戶
任何產業的生存都無時無刻會面臨著不同的挑戰,在網絡游戲行業大步向前邁進中,自然也面臨著新興產業的挑戰。已PC為載體的網絡游戲雖然現如今仍然一片繁榮,但新興的手機游戲、網頁游戲等行業都因如今人們生活方式的改變而逐漸大熱。大型的PC網絡游戲耗費時間太長而逐漸被玩家冷落,面臨著被手游、頁游挖用戶的尷尬境地。

2003到2013中國網絡游戲市場規模
取長補短 網游的應對之策
然而PC游戲產業能夠發展至今仍然有它的底蘊,帝國不是一朝一夕就能被瓦解的。網游廠商自然也不會坐以待斃,突破傳統網游的限制,尋找新方向。網游的創新之路也就此開啟,國產網游《起凡群雄逐鹿》全球首創的10V10 DotA玩法,《劍網3》中可飛檐走壁的輕功絕活都是網游廠商的一個自我突破,也都收到了良好的市場反饋。

起凡群雄逐鹿
網游的發展之道
網游廠商們的態度也淡定自若也源于對產業發展的預見性,認為這對雙方來說都是一個自我突破和發展的機會,傳統網游即將迎來一個新的爆發點,頁游手游的游戲模式等都給網游帶來了相當巨大的啟發。傳統網游甚至能與新興的網游相互結合滲透尋求共同發展,打造一個新的游戲平臺,共同促進產業的進步。國產網游也能早日走向海外,破繭成蝶。

切莫掉進金錢陷阱
綜上所述,傳統網游雖如今面臨發展緩慢的問題,但不可否認的是其穩定的商業模式及龐大的用戶基礎仍讓傳統網游占據市場的主流地位,面臨新興游戲的崛起,傳統網游必將破繭成蝶,迎來新的發展!
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本文標題:突破傳統 看國產網游如何破繭成蝶
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