國產(chǎn)網(wǎng)游經(jīng)歷了十多年的風(fēng)雨發(fā)展歷程,從早期僅滿足聯(lián)網(wǎng)需求的純文字MUD游戲,到可設(shè)定NPC系統(tǒng)和PK系統(tǒng)的簡易圖形文字MUD游戲,再到社區(qū)游戲。從是第一款真正意義上的網(wǎng)絡(luò)游戲面世,到如今各類題材的國產(chǎn)網(wǎng)游如雨后春筍般出現(xiàn)。三國、武俠、仙俠等題材都是基于傳統(tǒng)文化之上,而歐美魔幻等題材的舶來品在國產(chǎn)網(wǎng)游中之后,國產(chǎn)網(wǎng)游中便形成了東方與西方兩股文化交融與互斥的局面。古典仙俠與歐美魔幻,誰才是國產(chǎn)網(wǎng)游的中流砥柱?
中國傳統(tǒng)文化博大精深

五千年文明底蘊
中國是世界上最古老的文明之一,擁有五千年文明底蘊。其傳統(tǒng)文化博大精深、源遠流長;兼容并蓄,和而不同。儒家思想,道家精神,佛家倫理,易經(jīng)八卦,陰陽五行等,中國文化源遠流長。古圣先賢幾千年經(jīng)驗、智慧的結(jié)晶一直傳承至今,對我們生活學(xué)習(xí)中的各個方面有著深遠影響。

俠之境界
而中國仙俠文化則是另一種俠之境界,基于中國傳統(tǒng)文化,又跳出三界之外,成就非凡傳奇。遂以為九天之上,有諸般神靈,九幽之下,亦是陰魂歸處。魔非魔、道非道,善惡在人心,欲非欲、情非情,姻緣由天定,一語道破了仙劍文化之中正邪無邊,情欲無求的天機。由武入道,御劍飛行。
無處不在的仙俠風(fēng)

軒轅劍之天之痕
我國仙俠文化的鼻祖應(yīng)該算是列子的《沖虛經(jīng)》,起源甚早。但現(xiàn)今盛行起來還是因網(wǎng)絡(luò)文學(xué),以及仙俠游戲、仙俠影視劇的異軍突起,他們之間相互關(guān)聯(lián),一旦走紅便被應(yīng)用改編在其他領(lǐng)域。那些關(guān)于修仙的網(wǎng)絡(luò)小說常年位居榜中,每部都有著上千萬的忠實讀者,仙俠題材的網(wǎng)絡(luò)游戲更是在國產(chǎn)游戲中占據(jù)半邊江山,熱門影視劇更是收視率節(jié)節(jié)攀升,在仙俠迷觀眾中掀起追捧狂潮。

偉岸身姿
對于仙俠題材的國產(chǎn)網(wǎng)游來說,在濃厚的文化底蘊背景下,有著無比堅持的用戶基礎(chǔ)。隨著研發(fā)技術(shù)的成熟,越來越多優(yōu)秀的作品涌現(xiàn)出來。比如由唐人游旗下新銳公司爭渡科技自主研發(fā)運營的仙俠網(wǎng)游《渡仙》,就是一款備受關(guān)注的全新概念仙戰(zhàn)網(wǎng)游。游戲畫面采用傳統(tǒng)寫實風(fēng)格,架空東方上古仙俠文化,創(chuàng)建了恢弘的游戲背景與空間。三界無主,爭奪不斷,仙魔之戰(zhàn),浴血涅槃,誰能跨越苦海,破碎虛空,渡劫成仙,一蕩天地濁氣。

游戲場景
雖然歐美魔幻題材引入國產(chǎn)網(wǎng)游,豐富了國產(chǎn)網(wǎng)游類型,也展示了其發(fā)展成果。但是畢竟不是自身的文化傳承,很多地方無法領(lǐng)會到西方文化中的核心與精髓之處,更無法將其體現(xiàn)于游戲之中。沒有歐美國家研發(fā)的魔幻游戲那樣擁有恢弘的世界觀與游戲背景,就算是生搬硬套DND規(guī)則,也是鸚鵡學(xué)舌,沒有注入靈魂,自然在游戲市場中無競爭力。相比而言,對于有著中國傳統(tǒng)文化基礎(chǔ)的仙俠類網(wǎng)游,在國產(chǎn)網(wǎng)游的發(fā)展之路上會走得更遠,也能將中國國粹精華發(fā)揚光大。

渡仙
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本文標(biāo)題:古典仙俠PK歐美魔幻 國產(chǎn)網(wǎng)游誰主沉浮
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