導讀:《狩魂之神》運營總監李冠宇介紹,《狩魂之神》將會在7月下旬于新浪玩玩進行不刪檔內測。
7月18日消息,由蘇州寶將進行開發、新浪玩玩運營的網頁游戲《狩魂之神》將會在7月19日下午14:00進行不刪檔內測,玩家無需激活碼即可進入游戲。該游戲運營總監李冠宇接受了新浪游戲的采訪,他表示內測版本相比封測版本進行了游戲程序上的優化與修改,增加了部分新玩法,優化了用戶體驗。同時,該游戲采用了戰棋+ATB戰斗模式,旨在保證戰斗過程擁有即時戰斗的爽快感的同時,又可以為玩家提供戰棋游戲的策略性。

《狩魂之神》新浪玩玩運營總監 李冠宇
李冠宇表示,《狩魂之神》中的狩魂概念在國內頁游產品中尚屬首例,比較能夠受到喜歡日式動作游戲《怪物獵人》的玩家的青睞。游戲中的附魂系統將狩魂進行結合,允許玩家決定每種怪物的靈魂,當每種靈魂都可以提升技能等級、獲得新的技能,玩家可以通過組合各種靈魂來提升職業技能的威力。

《狩魂之神》創建人物背景
游戲中的另外一個特色系統靈魂世界允許玩家在收集了怪物靈魂之后,將靈魂納入靈魂世界,幫助玩家執行采集、收集、探寶的工作,豐富了游戲玩法的同時減少了玩家收集素材所需要的時間成本。

《狩魂之神》白虎
李冠宇介紹到,由于《狩魂之神》強調的是怪物狩魂,所以游戲背景就顯得至關重要,《狩魂之神》的背景設定在奇幻世界,玩家需要在戰棋+ATB戰斗的過程中實現對生存資源的爭奪、對抗黑暗勢力。而這些設定的根本則是玩家需要扮演一名獵人,配合游戲中的狩魂概念,輔以納魂、附魂系統來完成這一目標。

《狩魂之神》靈魂世界設計圖
李冠宇表示在上次封測中,收集到了玩家的很多建議和意見。針對戰棋+ATB系統也進行了一部分的微調。為了配合游戲上線,寶將將聯合B2C提供商為玩家準備各種福利活動。同時基于產品布局考慮,寶將還將繼續嘗試不同的游戲類型與題材。
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