網易3D橫版闖關格斗大作《斬魂》,昨日開啟上市前最后一次限號不刪檔終極封測,服務器開啟五分鐘內便全線飄紅,玩家反響異常熱烈。同時官方推出橫版"大字報",以另類、幽默的方式展示《斬魂》東方格斗、極限連擊、暴力打擊感等六大革新體驗,高調喊出“別小看橫版!” 終極封測宣言,公開叫板傳統橫版千篇一律的游戲內容。
【人物卡系統武裝玩家 東方格斗不耍假把式】
《斬魂》以隋唐歷史結合上古神話的幻想題材為背景,游戲中歷史人物和典故俯仰皆是。而他們在游戲中的存在形式并非僅僅是站樁NPC。游戲結合東方格斗特色推出的人物卡片系統,是一種戰斗輔助系統。人物卡可對角色進行一定的屬性加成,部分卡片還擁有裝備屬性、援助技能與變身效果,讓平民玩家多了不少增強自己的途徑。

東方格斗
“神話、武俠、演義傳了上千年,試過用來格斗么?是的,格斗。不是平時站站樁、跳跳舞那種!薄獎e小看橫版!
【銀幕級畫質全面升級無“碼”橫版】
在國內領先的動態畫面自適應技術支持下,《斬魂》實現了橫版畫質的飛躍。最高1920x1080P的3D高清畫面不但能自動適應市面上任何尺寸顯示設備、甚至投影至主流影院大銀幕亦可實現零噪點無失真顯示。超清藍光級畫質徹底顛覆傳統橫版網游小窗口小畫面的陳舊印象。全屏后高清震撼性畫面再次沖擊玩家觀感,將闖關格斗帶入真3D時代。

全拼無碼
“全屏之下,640X480就是個笑話,800X600也還是有碼。現在開始1920X1080,徹底告別‘馬’賽克!”——別小看橫版!
【套路多變招招能連 極限連擊讓逆轉上演】
本次測試,《斬魂》推出“極限連擊”概念,改變傳統連擊固定套路的模式,通過多段式攻擊的設定,讓玩家在攻擊的過程中可臨場應變,拆解攻擊招式,切換為其他攻擊套路,實現不同的連擊效果。極限連擊增加了戰斗不確定因素,對于PK中逆勢的玩家,提供了更多的逆轉機會。而對于普通玩家而言,大部分技能之間都可實現自由組合,即使通過“普通攻擊+任意招式+普通攻擊+……”的循環操作,在節奏得當的情況下亦可實現酣暢淋漓的極限連擊效果。

允許爆冷
“沒有選錯的職業,只有未被理解的冷門。和現實不同,這里允許任何逆襲!薄獎e小看橫版!
【全服亂斗戰場 團體競技更爽快】
《斬魂》首創橫版網游集體競技式玩法。全服混戰、多人組隊幫戰等新型互動競技讓橫版告別單機。可自由選擇進入的全服大亂斗戰場給玩家帶來驚險刺激的混戰體驗。多人組隊幫戰則全面實現幫派間大型軍團戰斗,通過智謀策略、人員搭配、兵法戰術、團隊配合的全方位綜合比拼,讓玩家充分體驗大型集體競技的豐富樂趣,徹底顛覆單打獨斗的傳統橫版玩法。

告別單機
“單刷、單挑、單擼,人生在線不是這么玩的。搓招打群架,世界滿基友,我們可以了!薄獎e小看橫版!
【通關路上樂趣多 學習型小怪傷不起】
《斬魂》改變傳統橫版關卡中小怪的木樁式戰法,賦予小怪高AI。偷襲格擋群毆,與猥瑣流小怪斗智斗勇的過程也讓過關更有趣,且充滿挑戰性。另外,關卡玩法也錘煉了玩家的操作技巧和意識,讓玩家在PVE中學會PVP。

絕對變態
“破招、走位、突襲,打小怪都要見招拆招。有趣到變態!你是不相信,還是不敢來?”——別小看橫版!
【一流打擊詮釋暴力美學】
在國內首個3D格斗引擎支持下,《斬魂》營造出了橫版最出色的打擊操作體驗。頓-震-退的完整打擊流程,制造出更真實的擊打感。炫麗的光影特效和激揚頓挫的戰斗音效,暴力美學在這里體現的淋漓盡致,刀光劍影中,即可享受廝殺樂趣。

暴力美學
“別說打中、停頓、彈開這種程度你就爽了。我們對打擊感的理解和追求,不止如此而已!薄獎e小看橫版!
《斬魂》顛覆橫版傳統,改變了許多玩家對橫版網游的成見。橫版“大字報”的問世,簡單直白地告訴我們,原來橫版也可以是這樣!相信通過全面體驗不刪檔終極封測,玩家對這款游戲將又更多新鮮而深入的理解。
推薦閱讀
全新故事、全新體驗。就在7月25日!《洛奇英雄傳》新版本“毀滅之歌”即將震撼來襲! 隨著劇情的深入,古之魔龍“艾爾庫魯斯”因魔族的召喚而復蘇,而“萊伊諾特斯”和“工藝的庫魯”也將與其一同到來,這意味著各位勇>>>詳細閱讀
本文標題:別小看橫版《斬魂》大字報刷新橫版印象
地址:http://m.sdlzkt.com/a/danji/20120719/76902.html