不管是2D、2.5D、2.8D、3D的游戲,都是力求在游戲中讓玩家在視覺上達(dá)成共和諧的雙重角力,高明的游戲商不動(dòng)聲色地用畫面操縱著玩家的心理,‘告訴我你想要的,我就給你’,然后讓玩家跟著他的引領(lǐng)一路狂奔。
MUD是一個(gè)文學(xué)女青年


MUD,也被稱為圖形文字游戲,就是傳說中被大家稱為MUD(泥巴)的東西,它是純文字界面,所有的信息都有文字來表述,這里關(guān)于人物外貌的描寫都是由玩家自行輸入的。其實(shí)很多玩家并不了解何為MUD,廣義的說,幾乎所有的網(wǎng)游都是MUD。1995年最原始的中文MUD網(wǎng)游《俠客行》領(lǐng)導(dǎo)起了MUD游戲的潮流,其后發(fā)展起來的《笑傲江湖》都是在《俠客行》的源代碼基石上發(fā)展起來的,如果做一個(gè)比喻的話,那么MUD是一個(gè)女人,一個(gè)能夠孕育各類思想孩子的女人。源自她血液里的基礎(chǔ),可以用全新的視角和思想來創(chuàng)造一個(gè)新的生命。這也喻視著,一個(gè)新的游戲時(shí)代的開始。
2D,一個(gè)悶騷型女人
什么是2D,通俗的講就是無法變動(dòng)視角,在游戲里只能明媚且憂傷著呈45度視角,好處是電腦配置要求低,移動(dòng)方便快捷,相比MUD,畫面更加銷魂,內(nèi)容更豐富。如果說2D是一個(gè)女人,做為一名悶騷型女人,她詮釋了2D與MUD激情碰撞,用全新的視角挑戰(zhàn)著游戲界,連貫而和諧的創(chuàng)造了2D江湖,卻一直不慍不火,風(fēng)流而不下流的意淫著。

我國引起的第一款2D網(wǎng)游《石器時(shí)代》讓國內(nèi)玩家見識(shí)了MUD網(wǎng)游以外的魅力。近十年來,緊跟其步比較成功的2D游戲有2001年公測的《熱血傳奇》、以及2005年用免費(fèi)開創(chuàng)市場,創(chuàng)舉給游戲玩家發(fā)工資先河的《征途》,它們的成功在游戲業(yè)內(nèi)的史詩上為2D游戲發(fā)展寫上了濃重的一筆。
2.5D,一個(gè)很二很傻的剩女

我通常會(huì)稱為250,偽三維,假3D,高不成,低不就,是游戲立體技術(shù)尚未成熟年代經(jīng)常出現(xiàn)的一種游戲,關(guān)健是如今挺成熟的了,但是還是被淪落成過渡產(chǎn)物,一些游戲有著部分立體的外貌,不敢稱3D,所以,成了2D半,省錢?技術(shù)沒達(dá)到?都有可能,只是這種孤獨(dú)救敗而沒有對方的250是一種多么無聊的境地啊,很二不天真,真是狗血的寂寞啊。
從悶騷變外騷,雖然沒有那副擔(dān)當(dāng),敢于打著放眼江湖的口號,禁不住心里跌宕起伏幻想中的風(fēng)流,當(dāng)然,玩家是不懂的,只能在迷惑中領(lǐng)會(huì)這種傳說的獨(dú)特和高妙,聽著關(guān)于她纏綿的緋聞,感受著她別樣的風(fēng)姿會(huì)假想這也是一種風(fēng)流體態(tài),其實(shí),其結(jié)果不過是穿上龍袍也不象太子的稀里糊涂。
2.8D,爭取走入上流社會(huì)的灰姑娘
2.8D是什么?我問百度它也說不明白。3D是三維動(dòng)畫,但我并沒有聽說過2。8動(dòng)畫,而摸不著頭腦的解釋更讓如我這種小白迷糊,或者在畫面上還是有很大區(qū)別的,只不過不深諳此道的玩家還是有點(diǎn)分不清楚,但我們是否可以理解成,與3D走到面對面的距離了,當(dāng)然,還是有距離的。

一場在游戲畫面上波濤暗涌的對搞,玩的就是‘錯(cuò)覺’,虛實(shí)交錯(cuò),簡直就跟百變魔女一樣。要跟上潮流,要結(jié)合時(shí)代,要適應(yīng)社會(huì)。看著前面250前輩費(fèi)盡心機(jī)穿了件皇帝的新裝以圖與3D沾上點(diǎn)親,自己自然不甘落后定要沾一點(diǎn)故,拿出了新的殺手锏——個(gè)性,力求長江后浪推前浪,把悶騷、剩女都拍死在沙灘上,與3D王子僅一個(gè)轉(zhuǎn)身的距離,為的就是讓別人誤會(huì)——我們是有奸情的。
3D,在每一個(gè)女人的后背上跳舞的王子
當(dāng)美國的魔獸不遠(yuǎn)千里來到中國的時(shí)候,很多玩家知道了3D的秒處,3DV5,3D蕩漾。其實(shí)早在魔獸之前,國產(chǎn)游戲就有了3D,只是不如遠(yuǎn)來的和尚會(huì)念經(jīng),就這樣夭折了。3D是不太適應(yīng)小白玩家的,初3D難免頭暈、惡心、得暈動(dòng)癥,迷路更別說了,但是玩家就喜歡高端,至于為什么喜歡,不好說,魔獸就跟諸葛亮一樣,被妖魔化了。

3D不是女人,是王子。拽的不行,誰都攔不住的牛B,誰都當(dāng)不住的風(fēng)騷,江湖地位自不必說,絕對的領(lǐng)頭大哥級人物;每一個(gè)灰姑娘都有嫁給王子的夢想,每一個(gè)放牛娃都有成為王子的理想,在這種三D浸淫之下,怨不到250,280都橫空出世,其實(shí)為的就是縮短距離,看那些3D技術(shù)的游戲,可以在宣傳上理智氣狀的寫上3D,猶如蓋上了皇室的大章一樣,要多牛B就多牛B,但是,就未來而言,火星人都有可能降落地球,3D絕對不會(huì)是終結(jié)者,王子有一天也會(huì)死。
4D,絕對霸氣的女王范
4D游戲,也稱4D立體游戲(4D VIDEO GAME),是利用專業(yè)的3D開發(fā)引擎,借助3D立體電視、投影器等顯示設(shè)備、立體眼鏡等接收設(shè)備,通過兩部具有一定視覺差的影像(即模擬人體雙眼的立體成像功能所塑造的影像)組合,在玩家參與過程體現(xiàn)出較強(qiáng)互動(dòng)性的游戲。
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