網游市場一直以來都是海內外相互博弈你爭我奪的局面,而面對高質量的外游入侵,國產網游可謂身兼重任。隨著海外大作的頻頻涌現,國產網游究竟如何反擊捍衛國內市場?也許從如今的網游發展過程中已經可以看出端倪。
外游當道 樹立榜樣
在網游的幾個領域中,MMORPG網游的數量可謂多如牛毛,這也是如今國產網游市場上的中流砥柱。從《傳奇》時代開始,到如今的《魔獸世界》,國內市場上最熱門的網游似乎從來都不屬于國產網游,以模仿而遭到玩家嗤之以鼻的國產網游在早期似乎迷失了方向,外游成了一個好榜樣。

魔獸世界
國產網游 匍匐前進
隨著玩家的普遍不買單,國產網游也開始反思,為何外游總是能很好的抓住玩家的需求和市場的需求。至此,國產網游也走進了一個發展中的階段,這一時期更多的游戲廠商選擇了代理海外網游的方式,國產網游在匍匐前進,發展速度緩慢,模仿現象十分嚴重,玩家反感的情緒也越來越大。

同質化嚴重
新鮮血液注入 國產網游雄起
走過了泥濘坎坷的道路,國產網游慢慢的看到了曙光。在市場逐漸形成一定的規模后,越來越多的創業者走進了網游行業,他們的給整個行業也帶來了新鮮血液。也順勢把國產網游帶入了一個積極創新的時代,國產網游《起凡群雄逐鹿》全球首創的10V10玩法就是在DotA玩法基礎上創新的行業典范。

群雄逐鹿
雖然國產網游如今前景一片大好,但要追上外游的游戲理念還有很長的一段路要走。國產網游的當務之急應該是更多的根據國情做產品,相信未來的國內游戲市場定會由國產網游主導!
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本文標題:外游制霸市場 看國產網游如何雄起
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