“探索與創新”是歐洲頂級3D魔幻網游《巫師之怒》一直秉承的游戲理念。探索性讓玩家的游戲體驗回歸到MMO的本質上,創新性又為玩家帶來前所未有的新穎玩法。比如浩瀚的星界飛船大戰,又比如,改變戰斗格調的法術預讀能力。

巫師之怒
在《巫師之怒》的薩諾特世界里戰斗,你可以體驗到一個創新的玩法,一些技能能提前預讀存在身上,等到需要時就不用再讀CD直接發出。這一全新的施法能力,就叫“預讀施法”。預讀施法可以將某些施法時間很長的法術,通過預先念咒的方式蓄存起來,然后在需要使用時,以瞬發法術的方式釋放出來。在預讀法術蓄存期間,玩家仍然可以使用其他法術,不會對蓄存法術造成影響。

游戲場景
那些需要很長施法時間的法術,通常都有威力大,控制性性強的特點,而施法時間長或者耗費法力高是他們的最大缺點。通過法術預讀,可以大大提高這些強大法術的使用價值。比如,威力強大的隕石法術,這種大范圍高傷害附帶昏迷效果的群攻法術,施法時間長的驚人,在戰斗中比較難以運用。但是通過法術預讀,蓄存后戰術價值非常高,甚至成為多種連招套路中最重要的一環。

寒冰之墓
此外,另一些強力控制型法術,也可以通過預讀的方式蓄存起來。比如冰封敵方45秒的寒冰之墓,如果通過預讀方式蓄存,在危急時刻釋放,是可以形成反敗為勝的效果的。要知道,在游戲里45秒足夠玩家做很多事了。
法術預讀系統,是《巫師之怒》獨有的戰斗系統之一,它能為玩家提供更多的戰斗選擇。預讀哪個法術,想實現什么目的,形成哪種戰斗套路,這中間有很多的探索樂趣等著你去挖掘。3D網游《巫師之怒》,為你展現一個尚未被探索過的世界!
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本文標題:預讀技能《巫師之怒》戰斗新玩法
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