盛夏酷暑讓人懨懨欲睡,何以提神醒腦?張開毛孔、抖擻精神,在游戲中來一場勁爆激情的PK無疑是上佳之選。說到PK,當然要夠痛快!一向主張“戰個痛快”的PK網游之王——《大唐無雙》近期隆重推出其首創的“四維PK系統”。
我們通常所說的“四維”是指涵蓋時間概念的動態空間,正好符合PK的動感與激情!《大唐無雙》的“四維PK系統”從分別時間、空間、規模、層級四個維度出發,為玩家提供全方位的痛快PK體驗。究竟《大唐無雙》的“四維PK系統”能否真正滿足玩家多層次的戰斗需求,為玩家們提供真正痛快的PK體驗呢?讓小編帶大家一探究竟。

時間,無限制PK
“四維PK系統”第一維:時間
傳統網游是沒有時間概念的,《大唐無雙》顛覆傳統,首創“服務器成長”模式,每個服務器都有時間概念,從開服初期的“亂世爭雄”時代,到開服150天進入“諸侯紛爭”時代,再到開服210天進入“王者無雙”時代,隨著服務器時代的更替,游戲的PK玩法快速增多也愈發精彩。同時游戲還開放全天候24小時自由PK,大量的對戰區和戰場,讓戰斗隨時打響,想P就P,真正做到無限時PK。
《大唐無雙》賦予服務器隨時間成長的概念和全天候開放PK,讓小編感覺還是比較驚艷的,隨著服務器的“成長”,玩家的PK玩法也越來越多樣化,并且隨時想P就P,這無疑會為玩家帶來新鮮、自由的游戲體驗。

空間,無界戰斗
“四維PK系統”第二維:空間
《大唐無雙》獨創“一服一國”概念,有多少服務器就有多少國家。玩家自主管理國家,國家利益全服共享!玩家可以與本服其他玩家切磋、交友,也可以通過各種類型的跨服模式,結交其他服務器玩家、到其他服務器尋找更多更強的對手,甚至通過傾國之戰,征服他國并樹立自身金像。值得一提的是游戲內可通過國戰征服任意其他國家,只要國力夠強盛,有多少國家你就能征服多少。
小編認為,“一服一國”的空間設定,以服務器“國家”為單位,進行“有榮譽感”的國戰,并且只要國力強盛即可征服全世界,讓人忍不住熱血沸騰。

規模,23種戰場
“四維PK系統”第三維:規模
高手對決,自然大小規模都不能少。《大唐無雙》有多達23種大、小戰場,全面滿足玩家多種規模戰斗需求:小規模但重技術的“巴蜀戰場”、兄弟陣營廝殺的陣營PK、規模與策略并重的幫會戰斗、超大規模的部署型戰場——國戰……從局部混戰到千軍萬馬,從操作技巧到策略部署。
從層次分明、覆蓋面寬廣的各種規模戰場設置中可以看出,《大唐無雙》對玩家的PK需求進行了全方位的考量并付諸實際玩法設置。

層級,多層次戰斗
“四維PK系統”第四維:層級
《大唐無雙》特有等級分層保護機制,從30級開始每10級設置一個“戰斗層”,同層玩家進行PK戰斗,實力相當。與此同時,游戲本身的戰斗玩法、體驗隨著玩家“戰斗層”的提升愈發豐富,戰斗從簡單到復雜,PK人數從少到多,戰場規模更注重策略戰、攻防戰。
小白被虐盡悲催,高手切菜空寂寞!小編認為,等級分層保護可以很好地防止“虐菜”,導致小號產生倦怠感,而從玩家角色成長、社會關系發展等狀況出發,分層級PK,很好地保證了玩家的游戲感受,表現出《大唐無雙》對玩家負責的態度。
綜上所述,《大唐無雙》首創的“四維PK系統”,確實以玩家的游戲體驗為出發點,從時間、空間、規模、層級四個維度給玩家提供豐富的PK玩法、讓玩家感受痛快的PK體驗。多說無益,還是和小編一起,進入游戲去好好體驗一番吧!
關于《大唐無雙》:
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《大唐無雙》主張“網游,玩的就是與人斗,玩的痛快!”
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