有“中華暗黑3”之稱的《風云傳奇》一直以來備受玩家關注,昨日開啟的“7月19日開放內測”中,各組服務器連連爆滿,幾乎難擋玩家的熱情!無數玩家更是在游戲中成立幫會,結伴闖蕩風云武俠世界,享受互動的樂趣及豐厚的獎勵。不過,文無第一,武無第二,游戲中的各大幫派不惜四處結梁子,展開激烈的“幫會戰”,都試圖通過擠壓對手工會,在游戲早期就樹立起自己幫會的威名,吸引更多有實力的玩家。
“幫會戰”系統開啟 武林門派巔峰對決
各大幫會的幫主和副幫主可以使用幫會界面中的“挑戰幫會”功能,挑戰服務中的任何幫派。知己知彼,百戰不殆,打開界面中的“幫會欄”,各大勢力的領袖人物可以在戰斗前,觀察對方幫會的在線人數、幫會等級和在江湖中的幫會排名。幫會領袖可以挑選對手門派中的高手不在線的時候發起挑戰,或者選擇先挑戰一些弱小的工會。其實“幫會戰”正式開啟前,各大勢力的領袖早已展開了一場謀略之戰。

“挑戰幫會”界面
隨著《風云傳奇》游戲的深入,服務器中的各個幫派為了迅速提升自己幫會的名聲和實力,奠定自己在風云世界中的江湖地位,勢必不停挑戰、吞并一些弱小的工會。玩家們也能在這些高度自由化、操作化、團隊化的武林門派大戰中展現自我,鍛煉自己的微操技術,一起盡情體驗PK帶來的極致快感。

“幫派戰”是玩家鍛煉操作的好去處
幫戰規則解析 類DOTA戰場三線激戰
幫派領袖向其它幫派發起挑戰后,一旦對方接受挑戰就意味著“幫會戰”正式開啟,幫會成員可以在“PVP活動”中選擇進入指定地圖“暮色凜窟”。網游老玩家一定覺得這張地圖的設計像極了“DOTA”,黑暗格調的暮色森林中,有上、中、下三條戰線直通雙方幫派的大本營,每條戰線上都有所屬勢力的NPC在巡邏保護,地圖上還有中立BOSS和怪物在游蕩。

“幫派戰”地圖
戰斗打響后,的戰場信息中可以看到雙方勢力擁有1500分的起始分數。玩家們通過擊殺對方勢力的玩家,守衛怪物及地圖中的中立怪物抽除對方的積分,積分為0的幫會即為戰敗。另外,雙方幫會的大本營中都有一個保護玩家復活點的BOSS,如果其中一方勢力,可以一路高歌猛進,殺進對手的大本營直接殺死這個BOSS。那么不論當時戰場上的分數如何,這方勢力都將直接獲得勝利。

查看雙方勢力的分數
武俠版的“倒塔” 戰術謀略的勝利
《風云傳奇》中三大職業配招系統十分豐富,和“倒塔”與“擼啊擼”之類競技游戲中的技能設定十分相像,角色的技能搭配不同,就能塑造出輸出AP、控場、GANK和坦克等各種職業定位。根據“幫會戰”地圖的獲勝規則,雙方玩家猶如在《風云傳奇》世界中展開一場DOTA對抗,在三條戰線上,斗智斗勇,演變出無數種戰術。比如,某些幫會可以集中力量守衛自己的大本營,派出一隊以“疾風”職業為主的游擊隊在各條路線上游走,收割人頭,通過防守反擊慢慢消磨對手的分數值,取得最后的勝利。

“疾風”職業善于收割人頭
當然除了穩妥的戰術外,使用一些奇謀戰術也能產生意想不到的效果。當戰場上的雙方兵力都在各條戰線上互相膠著,誰都打破不了僵局時,如果派出一隊由治療“浪客”和坦克“飛云”組成的小分隊,乘對手后防空虛之時直插對方的大本營,突襲敵人的復活點BOSS,就能一“招”定勝負,讓敵人追悔莫及。假設“幫派戰”中的雙方分數相同,而活動時間又快結束時,集中自己工會的精英大俠們,擊殺地圖中的中立BOSS,也能在一瞬間減少對方幫派大量分數,在比賽的最后時刻“絕殺”對手。

突襲對方的復活點BOSS
【關于《風云傳奇》】
《風云傳奇》由香港動漫大師馬榮成先生親自授權改編、全程監制,火龍網2211旗下【狂龍工作室】歷時三年研發。游戲中豐富的戰 斗內涵令人嘆服,細膩的畫風與突破行業瓶頸的多項創新玩法為人所稱道。作為21世紀最令國人驕傲的ARPG網游力作,被海峽兩岸ARPG擁 躉譽為“中華暗黑3”。
【關于火龍網2211】
火龍網2211(上海火游網絡科技有限公司)成立于2007年,總部位于上海,是一家集各類在線娛樂產品(網絡游戲,網頁游戲,手機游戲,SNS游戲)的自主研發和運營于一體的國內互動娛樂產業的新晉實力廠商。公司秉承“品質娛樂,用心創造”的經營理念,以開發能讓玩家感動的多樣化在線娛樂精品為宗旨,以優秀的內容品質和踏實穩定的運營體系,服務于廣大國內外用戶,以帶給用戶更多優質產品和優秀服務為最終目標。公司2012年面向全球市場推出的主要產品有MMORPG大型網絡游戲《風云傳奇》和《神仙嶺》,大型休閑類網絡游戲《舞俠Online》和ARPG網頁游戲《九劍》等。
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本文標題:梁子結起來 詳解風云傳奇幫會戰玩法
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