Sam Raimi——《蜘蛛俠》電影三部曲的導演山姆·雷米將不再執導《魔獸世界》電影。2010年10月份的時候我們報道過《魔獸世界》電影版計劃暫停,因為 Raimi(雷米)導演開拍新版《綠野仙蹤》電影《奧茲大法師》?磥恚瑫r間限制讓電影公司等不急了,新招了一位導演,具體是誰還不清楚。

“事實上,他們不讓我執導《魔獸世界》電影,是因為我接手《奧茲》的時候他們就已經找好新人選了!盧aimi在圣迭戈動漫展上向CraveOnline透露。
“他們等不急要開拍了。”
Raimi曾經負責的《魔獸世界》電影講述的是艾澤拉斯大陸上發生的獨立的故事,不知道現在是什么樣的故事了。
早在2006年,就宣布過《魔獸世界》的電影版計劃,那時候,暴雪這款網游紅得發紫。但現在,六年以后,暴雪是否還有當初的勇氣完成這個計劃?

《蜘蛛俠》三部曲導演山姆·雷米(樂購網配圖)
本片由暴雪和傳奇影業聯合攝制,成功打造了《蝙蝠俠》三部曲的查爾斯·羅文出任制片人,暴雪方面則由克里斯·梅森牽頭。
由網游制作成電影說來簡單,其實不然。網游與電影分屬不同的產業,并不是每款游戲都適合制作成電影,這么說是因為網游與電影之間主要存在著三大矛盾:
第一:網游和電影的受眾人群不同
玩網游的主要都是年輕人,以學生和剛剛步入社會的年輕人為主,而真正能夠走進電影院,為電影公司帶來收益的卻是白領以及社會的中堅階層,讓他們玩網絡游戲,可能有心卻沒有時間。所以說單單因為玩過某款網絡游戲而去捧電影的場,幾乎是不大可能。
第二:網游與電影的成功因素不同
網游的制勝因素除了畫面、音效以外,最重要的是游戲的操作性、競技性和可持續發展性。而電影的成功最主要來源于劇本,一部好的劇本是電影的靈魂,沒有好劇本,即使你場面如何震撼、演員陣容多么強大也只能淪為普通的商業片,只有看一看的價值。如果沒有一個充滿邏輯且耐人尋味的故事,網游很難在電影市場中占得一席位置。
第三:行業之間的側重點不同
網游雖然是一種娛樂產物,但尋根究源還是隸屬于IT的范疇,在這個圈子里,每一個人都崇尚數據的含義,一個數據的意義要遠遠超過任何預測和假設。而電影雖然也擺脫不了商業利益,但電影人的激情和藝術靈感在極大程度上體現在電影的價值上,可以說電影不是簡單的數字堆疊和邏輯框架就能決定的。
基于以上三個矛盾點,網游改編成電影能否成功,則取決于這款游戲是否具備調和矛盾的能力。
難產的魔獸世界電影
擁有史詩背景的歐美網游《魔獸世界》,在三年多以前便有意進入電影市場,近日有新聞稱其劇本已經確定,但電影至今仍未開拍,吊足了全球上千萬計玩家的胃口,但暴雪的跳票是有目共睹的。
早在2010年年初便有消息稱,《魔獸世界》電影的拍攝工作依然處于非常初級的階段。因為《蜘蛛俠4》的導演Sam Raimi非常非常忙,況且他還有《綠野仙蹤》的外傳《偉大的奧茲國大法師》等著要拍。所以,魔獸電影的問世,恐怕還是要讓玩家們等上相當一段時間。結果今日導演Sam Raimi不再執導演電影版《魔獸世界》。
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