樂購網訊 一年一度的游戲盛會ChinaJoy即將于明日在上海新國際博覽中心舉辦。作為全球三大游戲展會之一,ChinaJoy吸引了國內外眾多知名游戲廠商參展,為玩家打造游戲界的饕餮盛宴。在移動互聯網高歌猛進的當下,手機游戲已然成為游戲產業重要分支,憑借《捕魚達人》而被廣泛關注的手游廠商觸控科技將首次出現在ChinaJoy的舞臺上。據悉,在展會首日上午,位于三號館的觸控科技將推出一款重磅大作--《捕魚達人》的第二代產品。
翻開電子游戲四十年的歷史,各平臺均有經典的系列游戲,但手游領域卻鮮有驚艷的續作。在2011年4月上線的《捕魚達人》憑借簡單的操作體驗,歡快的游戲節奏,在移動互聯網爆發初期一炮走紅,隨后在iOS、Android及Window Phone等多個智能平臺推出新版。據第三方數據顯示,《捕魚達人》在全球范圍內的激活量接近1億,是目前唯一一個中國團隊研發的安裝規模過億的產品。百度統計顯示,中國地區所有Android應用中,《捕魚達人》的安裝量超過進口貨《水果忍者》和《憤怒的小鳥》,排在所有軟件和游戲應用總榜的第七位。在各大平臺一路奏凱,開發商觸控科技旗下的PunchBox工作室開始籌備續篇《捕魚達人2》,意在形成一個海底捕魚的系列作品。
筆者獲悉,《捕魚達人2》從立項到正式對外宣布歷時一年的時間,在強調“短平快”的手游開發中,算得上是“異類”。另一方面,如今App Store可以搜索到的捕魚類游戲也有幾十款。觸控為何在代理業務蓬勃發展的黃金期,對一款已經有億萬用戶基礎的老游戲再投入如此大的精力?其實,《捕魚達人2》的游戲品質就是一個很好的答案,精品定會占領市場。游戲玩法上保留了經典的觸屏操作,又融入多處微創新,既滿足老玩家對游戲樂趣的不斷追求,又是對新用戶游戲體驗的一種關注。
《捕魚達人2》的畫面可以說是發生了天翻覆地的變化,魚群的游動顯得自然逼真,海底世界更加鮮亮,尤其是在new iPad上更是栩栩如生。更多的漁場被加入,但需要用戶通過等級提升以及特殊觸發條件來解鎖,有效地解決了單一場景下玩家的疲勞感,同時增加了游戲的趣味性和挑戰性。此外,游戲道具的數量更多,比如武器,現在有激光、霰彈和機槍三大類共十款武器供玩家選擇。
最大的變化則是卡牌,我們暫且稱之為“卡牌系統”。游戲中,用戶在成功捕魚收獲金幣外,還會隨機獲得三類卡牌。每種卡牌都對應著不同的事件和小游戲,整個捕魚過程就充滿驚喜。當用戶試圖摸索卡牌系統的奧秘,將會被其中變化多端的設定所吸引。經典的玩法,認知度極高的名稱,還有恰到好處的改變,《捕魚達人2》可以說是站在巨人肩膀上的新游。
另外,不得不說研發團隊PunchBox工作室對細節的追求。筆者早有聽聞,在今年五月《捕魚達人2》的Demo完成后,研發方先后組織了兩次近百名玩家參與的現場試玩,并通過互聯網收集了近千份試玩反饋。針對玩家的建議和意見,對游戲進行了超過幾十次的修改與優化。這可能與網絡游戲多輪次的內測、封測,才最終商業運營的模式相似,但在處于初創期的手機游戲應用領域并不多見。
觸控科技堅持自主研發,正所謂慢工出細活,歷時一年的《捕魚達人2》將在不久之后接受市場的檢驗。如今戰爭策略類游戲當道,重計費、偏頁游的產品層出不窮,盈利能力或是衡量一款產品優劣的唯一標準。但從用戶的體驗來看,簡單的操作與輕松的節奏,才是手機游戲的根本,也是用戶最純粹的需求。
這個夏天,Rovio的《憤怒的小鳥》總下載量突破10億,《水果忍者》在各個平臺上的總下載量達到3億。休閑手游遍地開花結果,但是在全球智能終端增長速度最快的中國,手機游戲行業卻誤入歧途,極度缺失休閑游戲的開發商。小至幾人的工作室,大到傳統游戲廠商都寧愿放棄用戶的需求,選擇移植頁游加入同質化嚴重的策略游戲血戰中,完全違背市場的發展規律,像《捕魚達人2》這樣的休閑新品顯得格外珍貴,市場也在呼喚更多類似的國產精品出現。
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本文標題:觸控首次參展ChinaJoy 現場宣布《捕魚達人2》
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