2012年暑期,淘米首部3D家庭網(wǎng)絡游戲《沃爾學院》全面公測。這部來自美國的魔幻題材的游戲,突破了淘米兒童虛擬社區(qū)一貫的創(chuàng)作風格,是一次全新的嘗試。
4年前,淘米開創(chuàng)兒童虛擬社區(qū),這種以網(wǎng)頁游戲技術為基礎構建的產(chǎn)品形態(tài),現(xiàn)在已經(jīng)成為兒童網(wǎng)絡娛樂市場的主流,引得國內(nèi)大小公司和廠商紛紛效仿。
而今年暑期,淘米再一次做了第一個吃螃蟹的人,大膽引入了3D客戶端家庭網(wǎng)絡游戲《沃爾學院》。打開這款游戲可以發(fā)現(xiàn),從技術手段上看,它一改淘米兒童虛擬社區(qū)僅僅通過網(wǎng)頁游戲技術表現(xiàn)的方式,而是采用了3D客戶端的技術,而從內(nèi)容上看,它取材于火爆的魔幻故事哈里波特,集合了所有網(wǎng)游的互動性、傳統(tǒng)角色扮演、寵物坐騎以及卡牌回合制的戰(zhàn)斗操作,使用戶的娛樂體驗更立體和多樣化。
“這是淘米創(chuàng)新性的考慮對兒童虛擬社區(qū)產(chǎn)品市場的進一步開拓,這款游戲具有一定的難度和挑戰(zhàn)性,可以與爸爸媽媽一起來玩,是一款家庭娛樂的產(chǎn)品,這與淘米本身的家庭定位是吻合的。第二,作為一款從美國引進的游戲,我們在漢化的過程中,保留了游戲的英語配音,我們的用戶可以切換游戲配音的語言,在游戲過程中學習英語。”淘米相關負責人告訴記者。

沃爾學院
《沃爾學院》是淘米首款海外代理的游戲,作為一家靠原創(chuàng)游戲起步并迅速發(fā)展起來的本土公司,淘米以海外代理的游戲作為暑期的戰(zhàn)略性產(chǎn)品是否說明了淘米在戰(zhàn)略方向上的轉(zhuǎn)變。“尋找并代理海內(nèi)外的優(yōu)秀游戲是淘米在戰(zhàn)略上的一個新的布局,淘米本身所擁有的龐大用戶數(shù)量和基礎,是淘米可以被當做平臺對待的基礎。此外,代理也是加快產(chǎn)品線布局、豐富產(chǎn)品類型、增強企業(yè)的競爭能力的一個非常快速有效的途徑和方法,當然,這并不代表淘米會摒棄原創(chuàng)的精神,原創(chuàng)仍舊是淘米企業(yè)文化的一個本生的基因。”淘米相關負責人告訴記者。
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