樂購網訊 2012ChinaJoy期間,波克城市副總裁徐仁彬在接受樂購網專訪時表示,波克城市五年之內仍以棋牌類游戲為核心,今年下半年將以《明星斗地主》為主。徐仁彬稱,《明星斗地》目前主是以鄉村愛情中的明星為模版,未來還會考慮引入像汪涵、林心如等比較時尚的明星加入該款游戲中。
波克城市副總裁徐仁彬(樂購網獨家拍攝)
另據徐仁彬透露,在做了大量自研棋牌類游戲后發現,用戶在玩游戲時有很多特殊的需求,而那個很好的契機點就是“明星”。《明星斗地主》現在主要是以電視劇“鄉村愛情”十幾位主要演員為模板,而這款產品之所以沒叫“鄉村愛情斗地主”的原因就是,考慮到不同明星在不同地域的影響力,在這款游戲在未來還會加入更多不同類型藝人。
徐仁彬稱,不同于以往的明星代言的方式,波克城市將會把不同明星以卡通加寫實形象植入到游戲中,還會添加藝人的真實配音。對于該游戲與明星合作的金額徐仁彬雖然沒有透露,但他表示,這部分與明星合作的費用占到整個游戲開發的一個大頭。
1998年3月,聯眾世界開啟了國內棋牌類游戲的先河,但后來隨著騰訊QQgame的介入,今后在棋牌類游戲的突圍者已經越來越少。而波克城市之所以能在2009年成為一匹黑馬,徐仁彬稱,與聯眾、騰訊等平臺不同的是,波克城市更專注于打磨產品,所抓的客群更專業一些。徐仁彬透露,目前波克城市的注冊用戶已達3000萬,同時在線人數為20萬,波克城市的用戶群中以35歲以上的中年人居多。
“之前曾做過一個市調,當時100個人里面,有6個人在玩棋牌,5個是QQ平臺的。而這5個人有個共同的特性是:桌面上開了個電影、掛多個QQ,戴著耳機在聽音樂。”徐仁彬稱,這部分玩家不是波克的用戶群,波克的人群主要是35歲以上的中年玩家。這部分人不會玩網游,也不會玩競技類游戲,剩下的選擇就是棋牌。他認為,只要把這部分人的需求抓住,把產品品質提高,用戶體驗做的簡單明了,上手很快,就是一塊很大的市場。
在外界看來,棋牌類游戲的用戶粘性很高,但從波克城市的數據反饋來看,棋牌類游戲玩家粘性反而不大,沉迷程度很低。徐仁彬稱,波克20多萬同時在線每天活躍會員有200多萬,但是平均游戲時間卻不足1個小時。
另據徐仁彬透露,波克平臺的游戲ARPU值還不到100。而沒有做高ARPU值的主要原因是,每個公司的價值觀不同,波克希望用戶能長期的消費,而不是沖動的消費。他認為,隨著現在這部分人群的付費率還不高,但隨著時間的沉淀及用戶習慣的培養,35歲以上的用戶群體在將來比其他棋牌平臺的ARPU值更高。
最后,在談及目前許多賭徒利用棋牌平臺賭博這一現象時,徐仁彬稱,做棋牌類游戲一定要做限制:1、要控制玩家在游戲時的沖動,做正向引導。;2、很多棋牌類游戲平臺在用戶充值后發現游戲的倍數提高了,充值后只能在高倍區玩,必須要對游戲的輸贏及倍數做限制;3、要把玩家之間的私下交易給堵住,贏了也不能拿去變現。(王佩)
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