樂購網訊 2012ChinaJoy期間,游戲蝸牛副總裁專訪何一希在接受樂購網專訪時表示,即將于8月8日展開正式公測的《九陰真經》,除了與盛大游戲雙核運營在中國開測外,同步在香港、美國地區都會開啟公測。值得注意的是,此次在美國的全球華語服務器是其中的一個亮點,這也是蝸牛首次在國外架設服務器。
游戲蝸牛副總裁何一希(樂購網獨家拍攝)
“針對歐洲、俄羅斯的用戶會把服務器架設在美國東部,北美及東南亞的用戶會架設在美國西部,而在韓國也會有服務器針對東南亞的國家。”何一希透露,設立全球華語服務器主要的原因是,目前《九陰真經》在海外市場已經有好幾萬的海外用戶,但這部分用戶在登陸中國服務器的時候,出現卡機等不好的游戲體驗,當時就考慮開設國外的服務器。何一希稱,蝸牛敢于架設全球華人服務器,也是對自己這多年海外運營所有經驗的總結。
“從2004年,游戲蝸牛第一個做海外游戲輸出到韓國、歐洲,然后于2008、2009年在授權的基礎上,開始在俄羅斯、美國設立全資的子公司的形式,開始在當地做自主運營。”何一希稱,這都不過是一個練兵及學習的過程。
從去年開始,游戲蝸牛開始要把自己的產品做更進一步的在海外市場上樹立品牌。何一希稱,雖然現在國內網游產品在海外輸出做的很火,但在品牌的認可度上還不高。他認為,之前做出口的思維往往是以“中國為主、世界為輔”的思維在做,產品僅僅依賴于中國市場的品質,而不是國際市場的品質概念。蝸牛所謂的進一步全球,是全方面的,包括產品的本地化、用戶體驗等,都想做到全球化的標準。
在談及網游頁游化或者手游化的趨勢時,何一希表示,做產品要照顧多種用戶的感受,頁游跨平臺已經成為標準指標,如果頁游不能跨平臺,在競爭上就處于劣勢。目前,游戲蝸牛研發的產品《龍戰》已經開始做Iad上做體驗測試。
不過在何一希看來,蝸牛做事很慢,不把一些基礎搞的特別清楚,或者是搞出自己的核心競爭力,是不會急著推出自己的產品,不會把產品行為作為市場行為的推動力。蝸牛不喜歡把研發作為市場手段,在他眼里,移動、手游就是一個技術層面的問題,有很多東西值得深入思考和挖掘,只是簡單的基于目前的IOS和安卓做一些系統開發,急于推出,他認為是不冷靜的行為,這不像一個企業的行為,更像一個機會主義者的行為。
最后在談及游戲蝸牛與俄羅斯公司的跨國研發策略時,何一希稱,研發企業有一個毛病,當它在做一款產品或一種類型的產品成功后,它往往會持續希望做那個類型的產品。蝸牛在俄羅斯也有自己的全資獨立子公司,雖然說是跨國團隊研發,但研發、美術設計、題材、世界觀的設定等都是蝸牛在做,俄羅斯主要是提供資訊及全球化的視野給蝸牛。(王佩)
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