第十屆中國國際數碼互動娛樂產品及技術應用展覽會(以下簡稱ChinaJoy)于7月26-29日在上海舉行。展會期間,巨賢網絡CEO兼《兵王》制作人王海軍接受了新浪專訪。

巨賢網絡CEO兼《兵王》制作人王海軍
王海軍表示,巨賢網絡專注研發游戲新玩法,《兵王》一經推出,便已成為巨人網絡“產權改革”計劃中繼《征途2》之后,第二個成功的網游。《兵王》集微博、視頻、看球、股票、購物、游戲等網絡社區玩法于一身,將互聯網各個領域全面貫通,并力圖將市場宣傳成本轉變為玩家收入,實現讓玩家獲益的目的。

《兵王》游戲截圖

《兵王》游戲截圖
在《兵王》測試節點上,王海軍表示游戲從五月份便進入內測,在9月份終極內測將有更加優化的體驗,年內將會展開公測,屆時內容變化較大。在游戲特點上,《兵王》作為以PK為主的國戰網游,策劃思路不可避免會受到《征途》系列游戲的影響。但是《兵王》在美術風格和操作習慣有變化,更強調操作感,且兵王玩家年齡層較低,并且微端,頁游端及手游端版本也都在規劃中。未來還將計劃支持新浪微幣,通過游戲幣支付會員,通過植入新浪微博來作為游戲內交互的重要方式。

《兵王》游戲截圖

《兵王》游戲畫面
王海軍個人介紹
王海軍2004年加入巨人網絡,參與《征途》游戲的全程開發,后任職《巨人》游戲技術總監,在《巨人》游戲的全程開發中提供技術支持和實現解決方案。07-08年,參與了多個項目的初期籌建及技術支持。2009年底,創立了巨賢網絡,任職巨賢網絡CEO兼《兵王》制作人。
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本文標題:巨賢網絡王海軍:專注研發受惠于產權改革
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