樂購網訊 一年一度的China Joy(以下稱:CJ)即將如期舉辦,今年CJ的主要看點之一依然是動作類網游與MMORPG的擂臺賽。從當初MMORPG的一支獨大,到如今動作類與它的分庭抗禮,動作類網游已經進入后半程發力階段。2012年,除了已獲得市場認可的《地下城與勇士》、《龍之谷》等動作類網游,備受玩家期待的新作如《劍靈》、《第九大陸》、《黎明之光》等也將悉數登場。
動作類網游《劍靈》(樂購網配圖)
預測:未來十年動作類將占據重要位置
2008年,韓國2D橫版格斗網游《地下城與勇士》引入國內并對外公測,拉開了火爆的動作網游市場。該游戲在國內公測不久便創造了百萬人同時在線的成績。這是動作網游第一次在國內彰顯了自己的價值。2010年3D動作網游《龍之谷》則再一次讓動作類網游上升一個臺階。
從目前市場細看,傳統MMORPG對于玩家的吸引力已大不如前,一部分原因是審美疲勞,更大一部分是動作類網游使得玩家對游戲的體驗程度與真實感操作加強。從回合制到MMOPRG,從2D到3D 中國網游的十年歷史已經走完。有業內人士預測,不管未來十年的格局如何變化,動作類肯定將會占據一個十分重要的位置。
《黎明之光》或將突出重圍
就大方向而言,動作類網游已成為主流,然而每個行業的優勝劣汰都是規律,在動作類游戲,未必都能獲得市場認可。在今年即將發布的動作類網游中,《劍靈》已先行一步,其余幾款同類游戲各有優勢。近日,藍港發布的3D動作網游《黎明之光》采用了雙端的大膽嘗試。
藍港在線3D動作類網游《黎明之光》(樂購網配圖)
據了解,《黎明之光》同步支持客戶端及網頁端互通,是一款典型的“雙端網游”。雙端的優勢在于,網頁玩家進入門檻低,客戶端則是面對游戲發燒友,體驗感更強,雙端的優勢使《黎明之光》能面對更多的用戶群體。
此外,《黎明之光》使用了自主研發的Saturn 3D游戲引擎,在幀數率、3D畫面全局渲染、光影實時演算及動作實時演算方面具有著頂級的表現。同時,針對國內用戶,黎明之光做了更加本土化的設計,如50M客戶端版和網頁游戲版本。
游戲開發多平臺化、全平臺化的路線已成行業內的共識,不過目前的產品形勢多以移植為主。更具可玩性、更加本土化的設計風格,已成為行業眾多廠商研發主要考慮的問題,《黎明之光》作為藍港在線今年重點產品,雙端的路線在產品上線初期將擁有更大的受眾人群,滿足不同平臺的用戶需求。有分析人士指出,“雙端”游戲或將在今后成為一種標配。
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本文標題:動作類網游將成主流 《黎明之光》雙端突圍
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