樂購網(wǎng)訊 備受矚目的《暗黑3》在2012年沒有選擇跳票,終于與廣大玩家見面,《暗黑3》的上市再一次喚醒了“暗黑系”的市場。與此同時,為了趕上“暗黑”這股席卷全球的風潮,國家各大游戲廠商也是使出了全力,發(fā)布了一系列“暗黑”系的游戲大作,不得不說,2012年必將是一個“暗黑系”網(wǎng)游引領行業(yè)趨勢和潮流的年度。
那些年我們一起追的“暗黑”(樂購網(wǎng)配圖)
除了前年發(fā)布的號稱中國版暗黑破壞神的《秦殤OL》外,今年借助暗黑浪潮發(fā)布的游戲大作最少有《伏魔者》、《斗戰(zhàn)神》、《武魂》等。我們很驚喜的發(fā)現(xiàn),經(jīng)過網(wǎng)游游戲在中國十幾年的發(fā)展,國產(chǎn)暗黑系網(wǎng)游早已經(jīng)擺脫了簡單的跟風抄襲的套路,逐漸有了自己的世界觀和游戲設定,無論從游戲整體素質和畫面風格來看,都有了巨大的提升。下面筆者就和大家一起來看看國產(chǎn)的“暗黑系”網(wǎng)游有何創(chuàng)新過人之處。
世界觀架構的全新詮釋
眾所周知,世界觀的一款游戲的靈魂,其構造是否完善直接關系到這款游戲的命運。在以往的國產(chǎn)網(wǎng)游中,往往“國外出什么,我們跟著做什么”,很少談及游戲世界觀的架構。但是以上文所述的《伏魔者》為例,這款《伏魔者》構架了一個虛幻龐大的魔幻世界,在這個黑暗與光明、魔法與科技并存的世界里,人類、精靈、地精、矮人、獸人等多個種族共同生活,展現(xiàn)了與傳統(tǒng)網(wǎng)游截然不同的世界觀“亦正亦邪,以魔攻魔”。《伏魔者》運營方昆侖萬維高管也表示這款游戲亦正亦邪的暗黑世界觀是對人性的尊重,英雄主義世界觀已經(jīng)過時。
國產(chǎn)暗黑類游戲《伏魔者》(樂購網(wǎng)配圖)
《伏魔者》游戲角色截圖(樂購網(wǎng)配圖)
而《秦殤》這款游戲雖然因為2D的展現(xiàn)不占優(yōu)勢,但是其取材中國歷史的,發(fā)掘歷史文化,將以往網(wǎng)絡游戲浮淺空洞的游戲內容作為自己力爭突破的重點,也得到了不少玩家的認可。
自主研發(fā) 游戲整體素質大幅提升
一年一度的CJ大展已經(jīng)落下了帷幕,從CJ大會上傳出的一個好消息著實振奮人心:中國自主研發(fā)網(wǎng)游已經(jīng)占據(jù)了國內70%的市場份額。比如以上文提到的《伏魔者》、《斗戰(zhàn)神》、《武魂》的幾款國內暗黑系游戲代表,這些游戲都從不同的角度對暗黑系網(wǎng)游進行了新的突破和詮釋。
騰訊游戲暗黑網(wǎng)游《斗戰(zhàn)神》(樂購網(wǎng)配圖)
以游戲職業(yè)組合為例來說,熟悉暗黑那西方龍與地下城風格的玩家,對于諸如野蠻人、法師、弓手的經(jīng)典組合一定不會陌生,但是在《伏魔者》中,充滿東方特色的全新職業(yè)——劍仙,給眾多支持這款游戲的玩家提供了更加豐富的職業(yè)組合。而《斗戰(zhàn)神》最為強調的是戰(zhàn)斗設計和操控手感,并融入了街機元素,是一款完全國產(chǎn)化的暗黑系網(wǎng)游,這款游戲能在延續(xù)暗黑游戲經(jīng)典元素的基礎上發(fā)揚了國產(chǎn)游戲易上手的特點。當然借助于騰訊逆天的平臺,讓更多的小白玩家能體驗到暗黑的樂趣。也就是說以《伏魔者》為代表的國產(chǎn)網(wǎng)游在暗黑系的基礎上進行再次創(chuàng)新,融入了各種適合國內玩家的新元素,而絕不僅僅是簡單的跟風。
總結:中國“暗黑系”網(wǎng)游浪潮才剛剛開始,未來留給中國網(wǎng)游廠商的路還很長。
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