倚仗優秀的后續版本開發,已經不知道煥發了第幾春的《天堂II》本月6日又給我們帶來了新花樣:憑借改良版引擎的表現力以及全新的玩法設計,大量豐富了游戲內容,使游戲體驗再次升級,并借勢更名《新天堂II》,毫不隱晦地表達了自己還能“再戰十年”的野心。小編也第一時間對該版本進行了簡單評測:
從畫面上講,《新天堂II》在場景、建模、抗齒等方面與前一版本“毀滅重生”相比改進并不大。本次升級主要是豐富了色彩渲染和光影效果,并增加了新的視覺特效,使整體氛圍更加奇幻、色彩和技能效果更加絢爛。游戲還增加了更加華麗的裝備設計,為玩家游戲追加了新奮斗目標,并優化了《天堂II》本已十分細膩的人物建模。

游戲新的光影效果
本次更新另一個重大革新是幻化系統。游戲的幻化分BOSS幻化與職業幻化兩部分。首先職業幻化比較好理解:在《新天堂II》中,玩家達到75級后可通過任務習得多種副職業——玩家不需要重練角色就可以體驗多種職業技能。并且在副職業達到一定等級后,還可以讓主職業習得多種副職業技能,這樣就可以實現不同職業技能間的搭配使用,豐富了游戲戰術。不過相對的,游戲中職業數量從原先的30余個精簡、合并為8個。目前該改動也是論壇上老玩家非議最多,爭議最大的改動:《天堂II》之所以能夠長盛不衰,很大程度上是因為游戲中的職業豐富、特色鮮明、可開發性高。如今雖然增加了不同職業的技能搭配玩法,但職業多樣性、差異化大大下降,真不知是好是壞。
游戲幻化系統的另一個組成部分是BOSS幻化:當玩家擊殺BOSS時,會有幾率掉落該BOSS的幻化技能書,玩家習得后便可以幻化為BOSS形態。并且不僅玩家的外形會改變,幻化后還可以使用BOSS專有技能——扮演BOSS估計是很多網游玩家夢寐以求的功能,如今在《新天堂II》中終有得償所愿的機會。

BOSS幻化技能
另外,官方聲稱為“反外掛”而做出的改動——打怪只獲得經驗值而沒有SP,更可謂激起了民憤:《天堂II》中的外掛使用者多為圖游戲幣或工作室代練,SP并不是他們的主要目的,因此該設定非但不能限制外掛,反而使正常玩家——尤其是消費欲望低的平民玩家——在游戲中學習技能、戰斗都困難重重,難免讓人懷疑騰訊改動的目的。
據筆者觀察,《新天堂II》上線首日,游戲不可謂不火爆:幾組新服排隊量都達到數千、論壇發帖也屢創新高。因此解決“登錄難”問題是騰訊下一步改進服務的當務之急;同時論壇雖然火爆,但大多為老玩家的抱怨與罵戰——也許是因為一款運營將近十年的游戲迎來這般大改需要適應——也許,是改動本身并不能算合理。

“登錄難”問題已引起民憤
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本文標題:《新天堂2》欲再戰十年 豈料新改動存爭議
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