8月7日消息,巨人網絡副總裁紀學鋒在發布第二季度財報后指出,該公司自主研發的3D大作《仙俠世界》有望在今年第四季度推出。該游戲在首次刪檔技術測試的數據優于同期的《征途2》,有望成為2012年下半年國內表現最好的自主研發網游。
今年5月份,巨人在發布第一季度財報后公布了重磅新品《仙俠世界》的信息。由于制作人丁國強的傳奇經歷以及游戲玩法方面所取得的突破,《仙俠世界》一經披露即獲得廣泛關注。它在巨人內部也被寄予厚望,被認為有望取得比肩《征途2》的成功。
7月初,《仙俠世界》進行第一次刪檔技術測試,獲得參與測試玩家的廣泛好評。紀學鋒所指的優于《征途2》同期的玩家流失率數據,正是取自這一階段。
在游戲業有一個廣受關注的留住游戲玩家“過三關”理論,由巨人網絡董事長兼CEO史玉柱提出。史玉柱認為,玩家對游戲產品的感受和體驗不斷變化,策劃人員需要在三個重要環節下功夫,分別是初期的“印象關”,幾天內的“嘗試關”和幾周后的“無聊關”。
這一理論在公布后在互聯網業引發廣泛傳播,被眾多產品經理奉為產品開發的圣經。隨后巨人內部針對“過三關”分別相應設立了三次內部測試,并重點對測試結果的玩家流失率進行內部分析。《征途2》的流失率在同期比其他游戲產品都低,但如今《仙俠世界》的表現更令人驚訝。
據悉,在未有任何市場投入的情況下,《仙俠世界》僅靠口碑傳播已在玩家群體中形成非常高的期待度。在今年Chinajoy期間,該游戲的試玩區上座率經常保持100%。絢麗的畫面,游戲獨家開發的GVG等核心玩法,讓這款游戲比同類產品擁有更高的游戲耐玩性和粘度。
巨人網絡今日發布2012年第二季度財報,凈營收為5.282億人民幣,環比增長3.8%,同比增長21.1%。凈利潤為3.072億人民幣,環比增長5.2%,同比增長2920.6%。
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