導(dǎo)讀:《盤龍》游戲制作人汪疆接受了新浪游戲的采訪,介紹游戲的最新研發(fā)近況。
8月7日消息,《盤龍》游戲制作人汪疆接受了新浪游戲的采訪,介紹游戲的最新研發(fā)近況,并透露了2012年Q4(第四季度)將開(kāi)啟核心體驗(yàn)測(cè)試。

《盤龍》游戲制作人汪疆
據(jù)汪疆介紹,《盤龍》是一款西方魔幻題材的的3D動(dòng)作網(wǎng)游,改編自起點(diǎn)著名作家“我吃西紅柿”的同名作品。現(xiàn)階段,游戲規(guī)劃的最大特色為大場(chǎng)景無(wú)鎖定戰(zhàn)斗,擺脫副本鳥籠戰(zhàn),這也是動(dòng)作網(wǎng)游關(guān)于自由度的一次革新。另外,游戲針對(duì)玩法特色系統(tǒng)則以符合傳統(tǒng)MMO的游戲習(xí)慣,加入來(lái)源于小說(shuō)的創(chuàng)新元素,比如:神階系統(tǒng)、玄奧系統(tǒng)等,既能讓游戲玩家很快上手,又能帶給小說(shuō)讀者情感共鳴的代入感。
據(jù)汪疆透露,《盤龍》基本框架已經(jīng)搭建完成,圍繞核心系統(tǒng)的玩法也在豐富中。游戲最重要的戰(zhàn)斗系統(tǒng),一直在根據(jù)玩家需求和操作習(xí)慣在調(diào)整,因?yàn)檎麄(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)在國(guó)內(nèi)產(chǎn)品中是一次革新,且還在不斷調(diào)試優(yōu)化的原因,今年的CJ上沒(méi)法提供完善版本給大家試玩,不過(guò)在今年Q4將開(kāi)展一次小規(guī)模的核心測(cè)試,屆時(shí)也將邀請(qǐng)一些媒體朋友們參加。

《盤龍》怪物原畫 嗜血牛頭人

《盤龍》怪物原畫 比蒙巨獸
據(jù)了解,《盤龍》將實(shí)現(xiàn)玩家的夢(mèng)想,使玩家能像小說(shuō)主人公一樣冒險(xiǎn)。同時(shí),除了端游,盤龍未來(lái)還會(huì)同時(shí)開(kāi)發(fā)手游和頁(yè)游,實(shí)現(xiàn)業(yè)內(nèi)第一個(gè)“三端合一”。目前,國(guó)內(nèi)成功的西方魔幻題材的網(wǎng)游還很少,但是喜歡這題材的玩家卻很多,這就是市場(chǎng)的潛力。

《盤龍》人物原畫 軍刀刺客
網(wǎng)游和小說(shuō)合作,依靠的并不能僅是小說(shuō)的人氣,《盤龍》更看重的是,如何從小說(shuō)中發(fā)現(xiàn)亮點(diǎn)并創(chuàng)造出游戲的個(gè)性。這也意味著《盤龍》需要耐得住寂寞,與時(shí)間長(zhǎng)跑。《盤龍》是眾多小說(shuō)讀者寄予厚望的一部作品,因此一定要用心走精品路線,認(rèn)真傾聽(tīng)讀者的心聲,以此回報(bào)讀者的期望。
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本文標(biāo)題:《盤龍》制作人汪疆專訪:今年Q4將開(kāi)放核心測(cè)試
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