導讀:盛大游戲自主研發(fā)的3D創(chuàng)世網游《零世界》今日10時開啟精英測試。
獨家點評:對于《零世界》這款游戲來說,其最大的亮點莫過于玩家自主創(chuàng)造子世界的玩法,隨著測試日程的推進,玩家在此次運營期間能體驗到更多相關的內容。子世界本身的精髓在于“自由創(chuàng)造”,因而玩家在游戲的過程中可以進行自主編輯,但這一內容需突出社交互動的元素,當用戶創(chuàng)造出一個強大的世界時,如果能夠與其他人分享、乃至于相互幫助或者對抗等,都能進一步提升用戶體驗。另外,社交玩法方面可考慮引入微博互動等方式,體現出游戲相對休閑的一面,對于增強用戶黏性或能起到一定作用。

創(chuàng)世玩法
新浪游戲訊 8月7日消息,盛大游戲自主研發(fā)的3D創(chuàng)世網游《零世界》今日10時開啟精英測試。據悉,本次測試在創(chuàng)世部分增加了玩家門戶(玩家子世界排名收藏評分等系統(tǒng))、地形編輯、怪物AI設計等玩法,另開放治療與遠程相結合的新門派逍遙及武魂(變身)等內容。
其中,新門派逍遙招式較全面,包含除防護技之外的瞬發(fā)、控場、蓄氣、治療、增益、妨礙等多種技能,玩家能根據不同場合使用不同性質的技能,基于此逍遙能適應團隊的多種需求。
具體來看,逍遙武學分為璇璣、錦繡兩系,其中璇璣屬于治療,通過給自身堆疊“逍遙吟”效果,層數越多造成的治療效果越多越強,其以持續(xù)恢復為主要治療手段,兼助些許輔助能力;錦繡屬于輸出,通過給自身堆疊“御天勁”效果,層數越多造成的傷害越多,且有一定的控制能力。有玩家反映,這樣的設定與劍網三中的相關職業(yè)相似。

武魂系統(tǒng)
武魂系統(tǒng)則是《零世界》中的一種戰(zhàn)斗形式,玩家通過加入門派完成主線任務,即可獲得門派武魂,每個門派都有自己獨特的武魂造型。不過,更多的武魂來自于游戲中的修煉。部分怪物死亡時有一定幾率進入昏迷狀態(tài),此時有一定幾率掉落可以獲得武魂。武魂分為神仙、妖魔、精怪、機關、生物等多種類型,不同類型的武魂的技能也不一樣。

新門派逍遙
據悉,《零世界》在本次測試中另增加了騎乘、裝備洗練等系統(tǒng),以及無盡關卡、奇遇、戰(zhàn)場、生活技能等大量游戲內容。
《零世界》本次測試于8月7日至8月12日間進行,每天開服時間為上午10:00-晚上22:00,目的在于針對游戲基礎版本進行功能性測試,并為保證程序運行穩(wěn)定、流程而做一些局部定向的壓力測試。
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