自主研發的奇幻網游《天堂之冠》經過首次測試與玩家見面之后,其無論從畫面還是玩法以及操作各方面都受到玩家好評。為此玩家也非常關心,游戲日后的收費模式。據可靠消息稱,游戲將采用道具收費模式,這也讓不少玩家擔憂一個老生常談的話題,游戲如何能控制“操作型選手“與”人民幣玩家“之間平衡性的問題。

天堂之冠原畫
一款好的游戲,除了畫面是第一印象外,游戲平衡性才是留住玩家的要素之一。為此,《天堂之冠》的主策劃,也是當今網游市場上的金牌策劃人表示:游戲在平衡RMB玩家和普通玩家方面做了非常多的工作。舉例來說,游戲中的重要玩法之一就是“戰役模式”。戰役模式的獎勵十分豐富,但玩家扮演的角色能力卻與他們本身的能力無關,因此要想拿到可觀的獎勵,則必須擁有嫻熟的操作和對游戲的深刻理解。在我們的規劃之中,每一位玩家都是同樣重要的,這與花不花錢沒有什么關系。
《天堂之冠》除了主打奇幻外,其游戲的玩法也非常吸引玩家。項目組表示,該款游戲集結了市面上所有游戲玩法于一身,并且將游戲樂趣的本質加以包裝植入游戲,讓玩家有更豐富的游戲體驗。正如同官方說的那樣“所有快樂集結在此”。

天堂之冠游戲場景截圖
《天堂之冠》號稱奇幻之王,據悉下次測試將有更多驚喜玩法與玩家見面。我們共同期待該款游戲的再次測試。
推薦閱讀
狂沙瀚海之中,有這樣一座古城。她,曾經是恢宏肅穆的王陵,繁華熱鬧的集市,煙波浩淼的蒲海,劍戟森森的邊關以及蒼涼壯觀的歷代帝王陵墓。然而,這富饒輝煌的她在輝煌了近五百年后,卻在歷史舞臺上無聲無息地神秘消>>>詳細閱讀
本文標題:天堂之冠道具收費 游戲平衡性遭質疑
地址:http://m.sdlzkt.com/a/danji/20120807/80105.html