網游大戰中,各路玩家不亦樂乎,殊不知從事網游的上市公司也在進行一場細分行業的大戰。
“端游日沒,頁游當道,手游是未來。”齊魯證券分析師劉江嘯如是描述網絡游戲行業的發展趨勢,這也是目前網游產業細分后的三大板塊。
已經披露的A股網游概念上市公司半年報顯示,上半年這類上市公司客戶端網游業務有所放緩,而網頁游戲與手機游戲業務則快速增長,上市公司對網游的投資迎來轉型期。
A股市場上,與網絡游戲直接相關且網游業務對公司整體業績影響較大的上市公司并不多。較早切入網游領域、網游產品主要圍繞客戶端網游業務展開的博瑞傳播(600880)今年上半年網游收入為4182.43萬元,同比下降了19%;中青寶(300052)的客戶端網游業務板塊上半年實現收入4954.87萬元,雖然實現了同比增長,但卻是公司客戶端網游、網頁游戲和手機游戲業務中增速最慢的板塊。
將重心放在網頁游戲和手機游戲業務的上市公司上半年的日子過得倒是不錯。北緯通信(002148)手機游戲業務上半年實現營業收入4259.89萬元,同比增長12.9%;掌趣科技(300315)的主要業務為網頁游戲和手機游戲,上半年該公司實現營業收入9587.08萬元,同比增長了26.2%。
根據《2012年1-6月中國游戲產業報告》,今年上半年,客戶端網游實際銷售收入197.3億元,同比增長12.5%;網頁游戲市場銷售收入38.2億元,同比增長46.7%;手機游戲市場銷售收入12.6億元,同比增長54.4%。這一組行業數據說明,客戶端網游的增長進入了平穩期,而網頁游戲和手機游戲正在經歷快速的增長。
顯然,與網游發展的整體趨勢一致,網頁游戲和手機游戲正在迅速替代客戶端網游而成為整個網游行業增長的主要動力。
雖然有些上市公司的網游業務今年上半年增速不振,但它們也看到了行業的趨勢,正在籌劃轉型。博瑞傳播就在半年報中指出,公司將主動調整現有網絡游戲業務的經營思路,改善產品結構,加大精品及網頁產品的研發運營投入和開發速度,確保公司網游業務收入全年實現正增長。
另外,通過收購切入網游領域的上市公司也主動選擇了增速較高的細分領域。此前,浙報傳媒(600633)宣布擬收購游戲平臺杭州邊鋒和上海浩方股權,也屬于網頁游戲的細分市場。
劉江嘯表示,“頁游市場未來更趨向于集中,同時更依賴于渠道和推廣,這使得已經擁有較大規模用戶群體的企業在未來的產品推廣方面更具競爭優勢,因此擁有邊鋒、浩方平臺的浙報傳媒勝算更大”。
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本文標題:網游市場三分天下 端游公司業績放緩
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