1. 問:貴公司應該是一家新的公司,就先介紹下貴公司吧。
答:是的,我公司在業內是一個非常年輕的團隊,成立于2011年7月。我們從韓國聘請了多位資深的游戲開發人員,并且和韓國的首爾游戲學院戰略合作,《無限速》是我們的第一款戰略級游戲產品。

卡通風格畫面
2. 問:簡單介紹《無限速》這款游戲吧。
答:《無限速》是一款3D休閑競速游戲,卡通風格,以飛艇為比賽座駕,在游戲中叫RR艇。游戲設計上,RR艇是一種漂浮的、可跳躍的交通工具,與傳統競速游戲中的賽車有較大的區別。

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3. 問:競速游戲目前新游還是比較少的,你們為什么會想到做競速游戲呢?
答:正如您所說,目前國內市場上競速游戲比較少,并且多是以賽車為主。《無限速》飛艇競賽的競速方式,將給國內競速游戲市場注入一股新的力量,并通過獨特創新的玩法給玩家帶來更有趣更好玩,和更全面的游戲體驗。

3D休閑競速游戲
4. 問:《無限速》這款游戲在比賽模式上有什么特色嗎?
答:《無限速》目前有兩種比賽模式:道具模式和競速模式。道具模式中,玩家需要先裝備對戰道具,通過在比賽中使用道具打擊敵人、或增益自己、或防御攻擊等等手段來取得勝利。競速模式中,玩家需要通過漂移提速,通過收集能量塊來快速的跑完賽道。《無限速》在競速玩法上做了很多創新,不僅僅限于比賽模式,在人設,場景,道具和操作上都將給玩家帶來耳目一新的體驗。
5. 問:能詳細說說道具模式嗎,對戰道具又是什么意思?
答:傳統的競速游戲道具模式中,玩家需要在比賽中隨機獲得道具,從而來攻擊敵人或者防御攻擊。而在《無限速》中,這些道具需要在比賽前就手動裝備完成,但是玩家并不能提前預知比賽的實際狀況,這就使得競速從隨機因素向策略因素轉化,極大地增強了游戲的策略性和競技性,而且這種模式在團體賽中將發揮更為強大的效果。
6.問:《無限速》的競速比賽難度怎么樣,會不會很難,不好上手?
答:我必須要承認,想要玩好《無限速》的競速賽確實不是一件容易的事,因為游戲融入了策略的因素玩法更加豐富。但是,《無限速》上手非常容易。就像跑步誰都會,但是能上奧運的確只有那么幾個。易上手,難精通是我們對游戲操作的一個硬性要求。
7.問:目前游戲官網上的資料還比較少,在這次測試中是不是保留了一些內容?
答:是的,8月30日《無限速》邀請測試是第一次對外與玩家見面,主要測試游戲對硬件環境的承載能力,測試范圍相對較小,所以在游戲內容上是有所保留。
8.問:《無限速》下次測試將在什么時候開放?后續又有什么計劃?
答:我們將根據8月30日《無限速》邀請測試獲得的玩家反饋和測試效果來預估下次測試節點。在未來版本中,游戲將開放更多的賽道場景和比賽道具,強化《無限速》的競技性與策略性。
9.問:可以看出您的團隊在這款游戲上傾注了很多心血,說下您對《無限速》這款游戲的期待吧。
答:希望玩家們能夠關注并喜歡《無限速》這款飛艇競賽游戲,并且愿意去琢磨和研究其中的策略玩法。另外,預祝8月30日《無限速》邀請測試順利,謝謝。
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本文標題:《無限速》融入策略因素的競速游戲更好玩
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