Carbine制作,NCsoft代理發(fā)行的《荒野星球》也參加了上周舉行的PAX Prime游戲展,并在展會(huì)上公布了游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)最新細(xì)節(jié)。
根據(jù)游戲的首席設(shè)計(jì)師Chad Moore介紹,游戲中戰(zhàn)斗系統(tǒng)的最大特色就是引入了全面的預(yù)示系統(tǒng),這一系統(tǒng)將提前顯示敵我雙方的攻擊范圍和命中位置,玩家可以據(jù)此預(yù)判再行動(dòng)。同時(shí)游戲還提供“動(dòng)態(tài)空間”概念,也就是說(shuō)即使是同一地區(qū)環(huán)境也會(huì)出現(xiàn)動(dòng)態(tài)變化。比如當(dāng)你第二次光臨某地時(shí),可能就會(huì)遇上敵人之前埋設(shè)的地雷,無(wú)論敵我只要經(jīng)過(guò)都會(huì)被炸飛。此外,游戲還加入了類似《激戰(zhàn)2 》中的場(chǎng)景謎題,天氣和地形的變化會(huì)產(chǎn)生謎題,玩家解謎后就可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
Chad Moore同時(shí)承諾游戲上市運(yùn)營(yíng)后會(huì)提供大量的內(nèi)容更新,包括新副本任務(wù)、提高等級(jí)上限,推出一系列世界事件等,并且不排除玩家的行動(dòng)影響世界變化的可能。不過(guò)他也表示游戲目前正在緊張的制作中,還無(wú)法公布準(zhǔn)確的測(cè)試日期。

《荒野星球》游戲截圖

《荒野星球》游戲截圖

《荒野星球》游戲截圖
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本文標(biāo)題:《荒野星球》新細(xì)節(jié)披露 部分設(shè)計(jì)參考激戰(zhàn)2
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