樂購網(wǎng)訊 9月9日,騰訊開放平臺將在北京國家會議中心揭曉應用創(chuàng)新大賽季度榜單。據(jù)了解,2011年6月,騰訊正式對外宣布實行開放政策,開放平臺為廣大開發(fā)者提供了一個大舞臺。通過騰訊朋友、QQ空間等多個社交平臺給應用帶來了巨大的流量和收入。有數(shù)據(jù)表明,在今年第二季度,社區(qū)及開放平臺增值服務為騰訊帶來的營收為22.219億元。
業(yè)內(nèi)人士分析,基于龐大的用戶群、精細化的推廣方式,極具誘惑的分成模式吸引了國內(nèi)多家游戲研發(fā)廠商。騰訊開發(fā)平臺策略在產(chǎn)品供應、營銷渠道占用等方面,給自有流量游戲平臺造成的壓力增大。對此,7k7k總監(jiān)朱同表示,“互聯(lián)網(wǎng)業(yè)騰訊太強大了,但現(xiàn)在他們跟我們是不具備可比性的,現(xiàn)在對我們還沒有影響”。
據(jù)悉,騰訊朋友網(wǎng)和QQ空間兩大社區(qū)開放平臺的月活躍用戶數(shù)分別達到5.9億、2.5已,各有超過15萬名注冊開發(fā)者和4萬款注冊應用。
目前,在騰訊的開放平臺中,上線游戲基本都為獨家代理,而這與頁游聯(lián)運的大背景有所相悖,研發(fā)商多報以觀望態(tài)度,但隨著一批廠商在這個平臺獲得的成功,未來或許會有更多的廠商考慮脫離聯(lián)運方式而進駐騰訊平臺。以上海愷英網(wǎng)絡為例,在登錄騰訊前,旗下游戲在多個社交平臺上線,但自2010年7月,《摩天大樓》選擇在騰訊發(fā)布后,此后所有游戲的第一選擇均在騰訊平臺做推廣。某頁游廠商負責人表示,未來隨著資源越來越集中,到那時或許獨代會是一種好的模式,但現(xiàn)在即使騰訊的分成比例十分誘人也不會考慮獨代。
在今年年初,騰訊改變了分成比例,在此之前騰訊選擇的比例為一刀切模式,抽成70%,開發(fā)商拿30%。而現(xiàn)在,騰訊的分成比例變得更為人性化,注重可持續(xù)化發(fā)展為主,其中對中小型游戲的抽成基本可以忽略不計,而對于收入規(guī)模超過1000萬的游戲,抽成也降低了10個百分點。從中可以看出,騰訊在拉攏開發(fā)者,集中資源,為以后的市場化競爭做準備。另外,降低分成比例另一重要原因或與開發(fā)商的矛盾所致,獨代往往意味著游戲發(fā)行商要付出足夠吸引人的保證金、分成比,按此前的分成比例研發(fā)商并不存在什么特殊保障,隨時可能會“中獨而亡”,即使現(xiàn)在騰訊減低了分成比例,獨代模式也存在著弊端,一切以騰訊的意志為主。
對于騰訊平臺的走勢,相關人士表示,“騰訊在用戶規(guī)模,推廣方面具有優(yōu)勢,雖然現(xiàn)在對那些聯(lián)運平臺的影響并不很大,未來有一家獨大的趨勢,但壟斷不可能,不是所有產(chǎn)品都適合獨代,另外很多廠商的自研平臺也是一個重要因素”。(丁鵬)
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本文標題:騰訊開放平臺發(fā)展態(tài)勢良好 頁游平臺壓力增大
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