新手卡預(yù)訂 《九陰真經(jīng)》專區(qū)九陰真經(jīng) CGWR 得分

CGWR介紹
8.4
當(dāng)外來魔幻游戲大幅度侵襲,給中國網(wǎng)絡(luò)游戲帶來沖擊之時(shí),廠商們逐漸意識到東方武俠題材的空白。因此,武俠的概念是近幾年才正式提出,也是國內(nèi)廠商逐漸認(rèn)識到,開發(fā)適合中國玩家的東方武俠,才有真正的出路。擁有武俠情結(jié)的中國人,對扮演武俠小說中“俠客”都報(bào)以希冀,這十余年,讓我們一起盤點(diǎn)武俠網(wǎng)游,看“最大俠”成名艱辛歷程。
《金庸群俠傳OL》——原創(chuàng),以“武”詮釋中國文化,堪稱中國開門之作

論武俠,必曉金庸。相濡以沫,不如相忘于江湖。《金庸群俠傳ol》是2001年成功的原創(chuàng)網(wǎng)游。一款非常古老的武俠游戲,原創(chuàng)性做的非常到位,經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、武學(xué)系統(tǒng)、聊天系統(tǒng)等都有值得稱道之處,在對武俠世界的刻畫上就十分成功,從最初的拜師學(xué)藝到后來在江湖的摸爬滾打,都能讓人感到自己已是個(gè)武林中人,再憑借著當(dāng)年單機(jī)游戲《金庸群俠傳》的名氣,網(wǎng)金終于成功地從韓國網(wǎng)絡(luò)游戲手中搶回了部分市場。
但是由于受制于當(dāng)年的各方那個(gè)面技術(shù)先天不足,導(dǎo)致游戲從畫面、音效、格斗動作等方面還是做的不是太好。又因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)吧未能廣泛普及,所以當(dāng)年的金庸群俠傳也并未能做到眾所周知,相比較后來的單機(jī)小游戲到時(shí)讓90后,甚至80后的在學(xué)生時(shí)代大玩了一把。
小編點(diǎn)評:“最大俠”中的最原創(chuàng)武俠游戲,充分展示中國人的創(chuàng)意和聰明才智。
《笑傲江湖》——A3引擎做畫面,格斗打擊在創(chuàng)新

《笑傲江湖online》是完美世界研發(fā)的一款大型3D武俠MMORPG,融入了動作及格斗游戲要素,強(qiáng)調(diào)真實(shí)的打擊感與流暢的動作連貫度,同時(shí)沿用了原著小說龐大的世界觀,是目前國內(nèi)玩家最受期待的網(wǎng)絡(luò)游戲之一,而早期收購了由昱泉國際開發(fā)的《笑傲江湖網(wǎng)絡(luò)版》,在其原有世界觀和原著的基礎(chǔ)上,推翻重新制作了這樣一款武俠巨作。
對于笑傲江湖究竟如何,單從其曝光的游戲資料,宣傳視頻和CG來看,笑傲江湖算是2012年比較有創(chuàng)新和值得期待的網(wǎng)絡(luò)游戲。但是根據(jù)2011年黑盒測試到運(yùn)用新A3引擎制作效果,一切還是顯得很神秘。究竟2012幾月份笑傲江湖能夠測試呢?不知道。《笑傲江湖》究竟能不能將大家的期盼圓夢,還是讓那個(gè)玩家淪落失望,還是需要測試后才能知曉。但是從玩家的角度來說,還是希望笑傲能做好,畢竟武俠類的優(yōu)秀網(wǎng)游太少,希望能夠大家一次沖擊把!
小編點(diǎn)評:“最大俠”之最神秘武俠游戲,成敗與否值得期待!
《九陰真經(jīng)》——高自由無門派,最給力的營銷手段

《九陰真經(jīng)》是蝸牛公司重新詮釋傳統(tǒng)中國武俠文化的大型多人網(wǎng)絡(luò)在線游戲產(chǎn)品。在嶄新設(shè)計(jì)思維和美術(shù)表現(xiàn)力逐步提升的情況下,取消了傳統(tǒng)的人物等級制度,采用永不下線模式,蝸牛公司希望在現(xiàn)有的游戲技術(shù)上真實(shí)的表現(xiàn)出中國武俠的核心元素。
當(dāng)然蝸牛宣傳的是這樣的,由于之前的蝸牛運(yùn)營模式賺不了多少錢,盛大進(jìn)來又插了一腳,從第一次測試買激活碼開始,蝸牛極盡揮霍的采用各種營銷手段為《九陰真經(jīng)》造勢、宣傳、拉人氣。他們很成功,但是就玩家反饋的信息來看,《九陰真經(jīng)》是最讓人失望的一款武俠游戲。UI混亂,畫面也沒達(dá)到與宣傳的高清效果,口號是打的不錯(cuò),可這些玩家聽到的、期盼還是會淪落為失望。
小編點(diǎn)評:“最大俠”中的最能吹的武俠游戲,叫的永遠(yuǎn)比做的強(qiáng)!
《劍俠情緣系列》——以“中國特色文化”全是武俠,標(biāo)志東方武俠走向全新時(shí)代

說到《劍俠》不得不說金山,金山(kingsoft)號稱游戲業(yè)的“黃埔軍校”。從金山出走的那些人,現(xiàn)在除了自主創(chuàng)業(yè)成立公司的外,無數(shù)的高管充斥在其他的網(wǎng)游公司高管層。而這款游戲本身,也給大家在那個(gè)游戲“匱乏”的時(shí)代,帶來的真正的游戲大作和無限快樂。
《劍俠情緣系列》的場景和技能富有特色,有濃重的東方色彩,在操作上也極富有控制性。但是隨著《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》出現(xiàn),明顯可以感覺到其整體制作上有WOW叫板的念頭,有可以模仿WOW之嫌。刻意的將武俠游戲自身的特點(diǎn)和難以超越的技術(shù)跟WOW對比,殺魚沾腥啊!不過劍網(wǎng)三還是一過相當(dāng)不錯(cuò)的游戲。
小編點(diǎn)評:“最大俠”中的最長命武俠游戲,充分融合了武俠精粹,呈現(xiàn)出非同一般的武俠江湖。
《刀劍OL》——“以招拆招”新創(chuàng)新概念,武俠網(wǎng)游“功夫片”時(shí)代開啟

《刀劍》OL是有像素開發(fā),以《刀劍封魔錄》系列游戲?yàn)楸尘笆澜缬^,它依托恢宏博大的中國神話與歷史背景,再現(xiàn)古老東方上下五千年的悠久文化,將您帶入一個(gè)夢幻的神奇世界。辨式拆招,剛?cè)岵?jì)中領(lǐng)悟競技神髓,是喜歡PK網(wǎng)游的玩家們絕對不能錯(cuò)過的經(jīng)典網(wǎng)游。
《刀劍OL》,雖然出師未捷,但實(shí)在是理念太超前,這款網(wǎng)游并不是傳統(tǒng)意義上的武俠網(wǎng)游,而是帶人了“格斗概念”,打個(gè)比方說,就是從“武俠片”變成了“功夫片”,更注重操作帶來的快感和見招拆招的格斗玩法。雖然《刀劍OL》功敗垂成,但它帶來了心思路,是屬于值得尊重的先行者。
小編點(diǎn)評:“最大俠”中的最創(chuàng)新武俠游戲,將“武俠片”見招拆招的觀念引入人心,《流星蝴蝶劍》就是沿襲次概念。
《天龍八部OL》——大武俠大江湖打造天外江湖,成就搜狐暢游
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本文標(biāo)題:武俠網(wǎng)游十年盤點(diǎn) 細(xì)數(shù)大俠成名路
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