網游大作跨平臺則是MMO借力移動互聯最顯著的趨勢所在。對于已擁有一定知名度和用戶基礎的MMO來說,跨平臺的布局方式不僅為新玩家的導入創造了條件,而且給老玩家提供了多樣的游戲方式。以盛大游戲旗下《傳奇世界》為例,這款經典MMO又分別衍伸出頁游版和手游版兩款產品。傳世的用戶在家中玩《傳奇世界》端游的時候,無論是視覺還是操作,都有著極佳的游戲體驗,但是,當玩家去上班,大型的客戶端游戲顯然就不再適合,而此時頁游的特性就體現了出來,廣大白領玩家可以利用午休或其他碎片時間來玩網頁版《傳奇世界》。同樣的,在上下班的路上,移動版本的《傳奇世界》又可以在手機或平板電腦上進行。
《傳奇世界》手游版《悍將傳世》自推出之后表現不俗,在此次中秋國慶長假中得到用戶廣泛的肯定。據了解,《傳奇世界》手游版《悍將傳世》國慶長假日均收入較平日增長約21%,而日均激活量較平日也上漲8%。這種模式也將在盛大游戲旗下MMO中被廣泛采用,日前盛大游戲又宣布繼續推出《仙境傳說》手機版,并表示未來會不斷把盛大游戲有品牌的產品,包括《龍之谷》、《傳奇》以及自主研發的很多產品,不斷往移動端改編移植。
行業專家指出:盡管移動化已成為網游行業的一個重要趨勢,但MMO作為一切在線游戲的基礎,未來不僅不會衰落,并將依托移動互聯時代的新機遇,有更強勁的后續表現。尤其是隨著跨平臺網游產品的出現,移動版游戲對MMO游戲而言,在一定程度上甚至起到了“玩家啟蒙”的作用,將進一步有助于MMO游戲的發展。一方面,移動版游戲拉攏到了新玩家,良好的游戲體驗與設定受到了玩家的肯定,那將等同于游戲本身的品牌受到認可,玩家完全有可能再去嘗試游戲的頁游版和客戶端。此外,頁游和手游玩家也有可能會被導入到端游,各個平臺之間的玩家相互導入,最終形成更為強大的品牌效應。
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