歐美3D動(dòng)態(tài)網(wǎng)游大作《時(shí)空裂痕》于1月21日下午14時(shí)正式開啟國(guó)服終極內(nèi)測(cè),大量擁有游戲激活碼的幸運(yùn)玩家紛紛第一時(shí)間涌入服務(wù)器進(jìn)行游戲體驗(yàn),玩家熱情高漲游戲服務(wù)器極為火爆,而在首測(cè)第一日《時(shí)空裂痕》給廣大國(guó)服玩家?guī)砹嗽鯓拥木誓?
人滿為患,新手村交通擁擠
雖然此次《時(shí)空裂痕》終極內(nèi)測(cè)為了避免測(cè)試玩家群體數(shù)量過多,官方已經(jīng)開放了兩大服務(wù)器進(jìn)行分流,但這絲毫不影響玩家的熱情,兩大服務(wù)器都充斥著大量玩家,新手村更是人頭攢動(dòng),玩家間相互交談組隊(duì)極為熱鬧。在此次內(nèi)測(cè)開始之前,官方已經(jīng)宣布,此次內(nèi)測(cè)在1月27日之前達(dá)到30級(jí)或以上的玩家可以在公測(cè)時(shí)獲得“裂痕先驅(qū)者”的專屬稱號(hào)和成就,并且還將擁有專屬寵物白光虎。這個(gè)獨(dú)一無二的榮譽(yù)也是吸引玩家涌入終極內(nèi)測(cè)的重要因素之一,而為了方便玩家升級(jí),此次終極內(nèi)測(cè)也在經(jīng)驗(yàn)值分配上做了一定優(yōu)化,相比首測(cè)和首次內(nèi)測(cè),玩家將能更快速地在游戲中升級(jí),畢竟,《時(shí)空裂痕》是一款到了滿級(jí)后才能真正體驗(yàn)到樂趣的游戲。

時(shí)空裂痕

時(shí)空裂痕火爆畫面
首遇裂痕,野外世界隨機(jī)多變
“裂痕系統(tǒng)”作為《時(shí)空裂痕》的一大核心特色,在首測(cè)第一日就讓玩家充分領(lǐng)略了它的獨(dú)特魅力,在新手村地圖不到10分鐘左右的時(shí)間,筆者就在逆天者的野外地圖遭遇了不下5次的區(qū)域裂痕入侵事件,隨機(jī)性的怪物入侵事件令游戲野外世界充滿了動(dòng)態(tài),相信這對(duì)眾多早已習(xí)慣傳統(tǒng)網(wǎng)游模式的玩家來說會(huì)是全新的游戲體驗(yàn)。

妖靈國(guó)度
初探戰(zhàn)場(chǎng),陣營(yíng)PVP多策略
為了讓玩家能夠充分體驗(yàn)《時(shí)空裂痕》獨(dú)特的游戲魅力,此次國(guó)服終極測(cè)試官方優(yōu)化了玩家升級(jí)經(jīng)驗(yàn),玩家只要根據(jù)主線任務(wù)或者裂痕封印就能迅速升級(jí),在進(jìn)入游戲不到1個(gè)小時(shí)左右的時(shí)間,筆者就順利達(dá)到了10級(jí),從而獲得了進(jìn)入陣營(yíng)戰(zhàn)場(chǎng)的資格。

陣營(yíng)戰(zhàn)場(chǎng)
筆者加入的首個(gè)陣營(yíng)戰(zhàn)場(chǎng)是黑暗庭院,不同于傳統(tǒng)網(wǎng)游陣營(yíng)戰(zhàn)場(chǎng)PVP模式,《時(shí)空裂痕》在自己的戰(zhàn)場(chǎng)地圖中設(shè)置了更多有意思的設(shè)置,例如在黑暗庭院地圖中添加雷古洛斯之牙,讓玩家通過爭(zhēng)奪和保護(hù)此道具快速獲得積分贏取勝利,陣營(yíng)戰(zhàn)場(chǎng)不再單純依靠等級(jí)和裝備,團(tuán)隊(duì)策略成為了獲勝的關(guān)鍵!
挑戰(zhàn)副本,隨機(jī)組隊(duì)更具挑戰(zhàn)
通過陣營(yíng)戰(zhàn)場(chǎng),玩家可以快速獲取高額的經(jīng)驗(yàn)榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì),在很短的時(shí)間內(nèi),筆者就達(dá)到了15級(jí)可以開始挑戰(zhàn)游戲副本,《時(shí)空裂痕》擁有極為完善的副本系統(tǒng)模式,玩家達(dá)到一定等級(jí)就可以挑戰(zhàn)對(duì)應(yīng)難度的副本地圖,賺取高額經(jīng)驗(yàn)和極品裝備,很有意思的是,為了讓玩家免去等待副本排隊(duì)的苦惱,《時(shí)空裂痕》開放了隨機(jī)組隊(duì)模式,即玩家只要選擇副本隨機(jī)組隊(duì)模式后,系統(tǒng)可以根據(jù)選擇此模式的玩家進(jìn)行最近組隊(duì)配比,這無疑大大方便了玩家。
筆者首次挑戰(zhàn)的游戲新手第一個(gè)副本是妖靈國(guó)度,從地圖設(shè)置到怪物智能AI都可以看出《時(shí)空裂痕》在自身副本系統(tǒng)打造上還是很好的繼承了歐美網(wǎng)游的優(yōu)良傳統(tǒng),玩家在面對(duì)驚險(xiǎn)的副本挑戰(zhàn)同時(shí),更可以融入副本極富代入感的歷史劇情,這點(diǎn)無疑是值得肯定的。
由于此次測(cè)試筆者進(jìn)入游戲的時(shí)間有限,雖然初步領(lǐng)略了《時(shí)空裂痕》的魅力,但這顯然無法充分解讀這款游戲的精髓,《時(shí)空裂痕》就如同一本書只有經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間的研讀,才能真正洞徹此次游戲的獨(dú)特之處。
相信此次《時(shí)空裂痕》終極內(nèi)測(cè),會(huì)給廣大國(guó)服玩家留下深刻的印象,而為了讓每一位支持《時(shí)空裂痕》的游戲玩家都能夠有機(jī)會(huì)感受這款動(dòng)態(tài)網(wǎng)游的魅力,官方海量激活碼正在火爆發(fā)放當(dāng)中,甚至吸引了《冰與火之歌》眾位主角參與,捧腹不已的劇情實(shí)在讓人忍禁不禁。
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