繼簽約迪士尼后,騰訊游戲再次尋求海外合作聯(lián)盟。昨日,騰訊游戲簽約日本知名出版社集英社(Shueisha Inc.)、東證所上市公司萬代南夢宮游戲(下稱“萬代游戲”),借助日本經(jīng)典動漫“擁抱”全球網(wǎng)游機遇。
此次合作,騰訊游戲旗下首個泛娛樂實體平臺——騰訊動漫發(fā)行平臺,獲得集英社《火隱忍者》《海賊王》等11部經(jīng)典漫畫的電子版發(fā)行權(quán);同時騰訊游戲與萬代游戲合作,將推出網(wǎng)頁游戲《火影忍者OL》。據(jù)萬代游戲總經(jīng)理渡邊浩孝介紹,這將是萬代游戲在世界范圍內(nèi)首次制作基于PC平臺的網(wǎng)絡游戲,騰訊對該游戲擁有首發(fā)權(quán)。
自去年起,騰訊游戲系統(tǒng)性地推動“泛娛樂”戰(zhàn)略,探索以IP授權(quán)為核心、以游戲運營和網(wǎng)絡平臺為基礎而展開的多領域、跨平臺的全新商業(yè)開發(fā)與運營模式。昨日,騰訊互動娛樂事業(yè)群副總裁程武在接受《第一財經(jīng)日報》記者采訪時表示,此次與兩家日本知名動漫游戲公司簽約合作正是這一戰(zhàn)略構(gòu)想的集中體現(xiàn)。
但騰訊游戲的“野心”并不限于此。程武坦言,“版權(quán)并不是最重要的”,騰訊將以原創(chuàng)動漫版權(quán)為核心,探索貫穿書籍、影視、游戲、周邊等整個文化產(chǎn)業(yè)鏈的全新發(fā)展模式。在他的設想里,未來極有可能出現(xiàn)經(jīng)典動漫形象的付費QQ秀,甚至與騰訊旗下的微信等產(chǎn)生密切聯(lián)系。
事實上,騰訊集團內(nèi)部,騰訊游戲一直充當著“現(xiàn)金牛”的角色。騰訊2012年Q3財報顯示,騰訊游戲收入比上一季度增長7.3%,達到59.729億元,騰訊總體收入為115.656億元,游戲收入占總體收入的51.6%。海外市場如美國、歐洲和韓國市場的游戲收入亦有所增長。
當季的財報分析會上,騰訊CFO羅碩瀚曾透露:(騰訊游戲)大型多人同時在線游戲(MMOG)的ARPU值(平均消費)通常介于每季度100~160元,高級休閑游戲則介于55~160元。
業(yè)內(nèi)人士認為,騰訊去年進行組織架構(gòu)調(diào)整后,騰訊CEO馬化騰在游戲領域提出“擁抱全球網(wǎng)游機遇”,展現(xiàn)其全球化布局的戰(zhàn)略意圖。而騰訊游戲與多個海外知名企業(yè)達成戰(zhàn)略合作,并進行實質(zhì)上的產(chǎn)品開發(fā)運營,其實在整個集團國際化中扮演著“探路者”的角色。
早在2005年,騰訊就成立了國際業(yè)務部,目前在東南亞、北美、歐洲等地均有業(yè)務運營,并且還戰(zhàn)略投資了多家美國、韓國、歐洲和東南亞的優(yōu)秀互聯(lián)網(wǎng)公司。
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導讀:《夢幻西游》是一款由中國網(wǎng)易公司自行開發(fā)并營運的網(wǎng)絡游戲。從2003年12月18日公測以來,屢創(chuàng)在線新高。 1月18日消息,《夢幻西游》是一款由中國網(wǎng)易公司自行開發(fā)并營運的網(wǎng)絡游戲。從2003年12月18日公測以來>>>詳細閱讀
本文標題:騰訊游戲簽約日本動漫 探路國際化
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