國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游十三年,選擇職業(yè)猶如領(lǐng)取“結(jié)婚證”,此后一生都將與此為伴;若要脫離原有“職業(yè)”,無(wú)異于離婚重新尋找另一半,一切都要全新開始……你或許會(huì)埋怨自己當(dāng)初的不明智,或許會(huì)在重練或是繼續(xù)之間徘徊不定,正因?yàn)槿绱,玩家之間流傳著這樣一句話:“選定職業(yè)定終身”。盡管后來(lái),也有些游戲設(shè)計(jì)了變更職業(yè)的功能,但玩家不可能頻繁更換自己的職業(yè),魚和熊掌始終不可兼得!段浠辍吠瞥龅拈T派雙修系統(tǒng)或許是最佳解決方式,對(duì)于有選擇恐懼癥的玩家而言,不需要選擇真是太好了。

多重體驗(yàn)
何謂門派雙修系統(tǒng)?即玩家可暢玩游戲中最初的門派職業(yè),還可以門派雙修系統(tǒng)進(jìn)行門派切換,選修其他門派的職業(yè),享受角色互換的快感。這一系統(tǒng),目前在網(wǎng)易動(dòng)作武俠網(wǎng)游大作——《武魂》中被成功嵌入,各位玩家不再受到角色門派的限制,不再承受練號(hào)之痛,放肆體驗(yàn)各門派的特色玩法,如作為勇猛的七煞,還可享受到玄冰的靈動(dòng);身為輕盈的影月,也可感受蝶花的柔美;作為博大精深的少林,亦可體嘗蜀山的仗義豪情。
【角色雙玩 多重體驗(yàn)】
在門派雙修系統(tǒng)的支持下,每個(gè)玩家都可以自由選擇兩個(gè)門派四系分支進(jìn)行游戲,正如前面所說(shuō),每一個(gè)職業(yè)都可以選擇自己的副職業(yè),如七煞、玄冰、影月、蝶花、少林、蜀山皆可任選其二。而這一過(guò)程的完成,只需一個(gè)簡(jiǎn)單的任務(wù)即可切換,當(dāng)玩家在原有角色60級(jí)并且門派心法和門派真氣達(dá)到60級(jí)之時(shí),即可開門派雙修系統(tǒng),選擇副門派。

道具商城
當(dāng)然,每個(gè)角色只能開啟一個(gè)副門派,“副門派修煉卷”既可以花經(jīng)驗(yàn)兌換也可以花金錢購(gòu)買。道具開啟后,以后每次切換都將不再使用,即所謂的“一次開啟,終身受用”!
【裝備共享 保值保質(zhì)】
或許各位玩家會(huì)問(wèn),“門派雙修系統(tǒng)”不就是所謂的“小號(hào)”么?當(dāng)然不是,該系統(tǒng)最大的特色就是可裝備共享。開啟門派切換后,玩家原門派的屬性及強(qiáng)化等狀態(tài)都會(huì)完全保留(如門派技能、心法、真氣等等)。玩家無(wú)需重復(fù)投入,就能擁有一份全新的游戲體驗(yàn)。簡(jiǎn)而言之,門派雙修系統(tǒng)類似于“練一送一”,所贈(zèng)送的不僅僅是一個(gè)角色,而是一種全新的體驗(yàn),全新的玩法。

女角色
門派雙修系統(tǒng)使玩家無(wú)師自通,左右互搏,整個(gè)游戲因此變得其樂(lè)無(wú)窮。再加上《武魂》中特有的開放型技能池,玩家?guī)缀蹩梢詣?chuàng)造出近乎無(wú)限的戰(zhàn)斗組合。每一次轉(zhuǎn)換都是一次全新的開始,玩家真正擁有了百玩不厭的幸福感。
【門派雙修 屌絲福音】
“門派雙修系統(tǒng)”對(duì)于國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游的意義是巨大的,它不僅改變了多年來(lái)“一選職業(yè)定終身”的傳統(tǒng),更難能可貴的是,該系統(tǒng)非常適合大眾玩家——投入少,體驗(yàn)多,保值性強(qiáng)。眾所周知,在傳統(tǒng)武俠網(wǎng)游中,即便設(shè)定了多種門派玩法,但普通玩家想要全部體驗(yàn),也需要付出巨大的經(jīng)濟(jì)代價(jià)。如果時(shí)間金錢都有限,就只能犧牲游戲樂(lè)趣。

游戲體驗(yàn)
這兩年,打著武俠招牌的新網(wǎng)游層出不窮,但到底什么樣的網(wǎng)游才算得上耐玩的武俠網(wǎng)游?筆者認(rèn)為,能夠讓玩家體驗(yàn)到俠義精神,能夠展現(xiàn)武俠的動(dòng)作真魅力才稱得上是;叵虢鹩刮鋫b作品中那些大俠,誰(shuí)不是一身多長(zhǎng),學(xué)貫古今?比如張無(wú)忌、令狐沖,前者不僅擁有九陽(yáng)神功、乾坤大挪移,還會(huì)武當(dāng)太極;后者除了華山劍法、獨(dú)孤九劍之外,還會(huì)魔教的吸星大法。要體驗(yàn)真正的武俠網(wǎng)游,或可選擇從《武魂》開始。
關(guān)于《武魂》:
《武魂》是網(wǎng)易研發(fā)4年而成的2.5D即時(shí)制大型動(dòng)作武俠網(wǎng)游。該游戲通過(guò)高端游戲引擎技術(shù)對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行改良,給玩家?guī)?lái)身臨其境的視覺(jué)沖擊、逼真震撼的動(dòng)作效果、自由隨心的戰(zhàn)斗模式、瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)斗樂(lè)趣,讓玩家感受更真實(shí)刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
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本文標(biāo)題:《武魂》門派雙修 打破游戲職業(yè)終身制
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