說到底,裝備永遠(yuǎn)是玩家談?wù)撟疃嗟脑掝},一件裝備上太陽后攻擊能達(dá)到多少,八個(gè)靈魂全開后某某對我來說就是個(gè)菜是他們常常掛在嘴邊的話!妒⑹勒魍尽分两駬碛胁簧俑挥薪(jīng)驗(yàn)的玩家,我們稱之為老鳥,從一只老鳥的角度觀察你的實(shí)力不僅會(huì)看你的靈魂、附魔、太陽的多少等等,還會(huì)看你裝備百分比的高低,是否攜帶重要技能、重?fù)舻葘傩裕@往往是決定一個(gè)玩家厲害與否的隱形因素。的確,如果你想擁有出色的攻擊和防御,必須對裝備進(jìn)行改綁,讓裝備各屬性達(dá)到極致。
裝備改綁找王城的“裝備升級師”,其中“修改除靈魂鎖鏈外其他屬性”、“重新綁定”、“修改技能屬性”這三項(xiàng)是用于對裝備的改綁操作,下面我們來逐一進(jìn)行說明。

修改除靈魂鎖鏈外其他屬性
提完一件裝備后你發(fā)現(xiàn)裝備的屬性都極差,想對它進(jìn)行改綁,到底是先改還是先綁呢? 首先,必須是有靈魂鎖鏈和五行屬性并且是本人簽名綁定的裝備;其次,本項(xiàng)修改保留裝備的靈魂鎖鏈和五行屬性,然后根據(jù)材料等級的不同重新生成裝備屬性(同裝備打造概率)。
最后說說裝備打造概率,修改變動(dòng)的范圍為上圖方框中部分,變動(dòng)的范圍之大表明要把此項(xiàng)修改放在第一步。我們平常所說的有沒有出重?fù)簟⒓芋w質(zhì)還是加智力、是否為單防就通過這一步實(shí)現(xiàn),這三項(xiàng)或你所追求的某一項(xiàng)達(dá)到了你的期望,就可以停手,做下面兩步操作。

重新綁定
如果上一步的修改百分比沒有達(dá)到你的要求,這一步可以單獨(dú)進(jìn)行。重新綁定只針對裝備的百分比變動(dòng),范圍如上圖,要求和結(jié)果如下:
1,必須是簽名綁定裝備;
2,本項(xiàng)修改保留裝備除綁定屬性之外的所有屬性,對綁定屬性重新生成,綁定消耗材料等級越高生成綁定屬性越好。
重綁百分比是很多玩家非?粗械囊徊,綁與不綁的效果差距很大。打個(gè)比方:一把百分比為9%的至尊杖與一把14%的至尊杖在總體上會(huì)相差1000左右的攻擊。一套魔減的靈魂配上單防的物裝,且物防百分比都綁到13%,那么你的防御就和城墻一樣厚,很少有人能破防。
另外,材料等級的高低決定了生成屬性的高低,這一點(diǎn)不用多說,需要注意的是,如果是四等材料提的裝備不建議直接用五等重綁,推薦先用五等改過后再五等重綁,這樣才能確保獲得高百分比屬性。

修改技能屬性
什么是修改技能屬性呢?就是簽名裝備通過本項(xiàng)修改保留除增加技能之外的所有屬性,修改后重新生成裝備攜帶的技能屬性。
通過上兩步的操作,一件裝備已接近完美,但為了不留遺憾也為了更上一層樓,我們可以再提升一下它的技能,出個(gè)霸王箭+2或紫焰+2就更完美了。這樣技能又多出600攻擊,額外傷害又增加300,想不厲害都不行。修改技能也可單獨(dú)操作,修改范圍如上圖。另外,技能屬性只出現(xiàn)在攻擊件上且數(shù)值不可疊加,像這種情況絕對零度+1,絕對零度+1,最高只認(rèn)可為絕對零度+1。
操作到這里,你的裝備已達(dá)到頂級,你也具備了一個(gè)老鳥的欣賞水平。改綁所達(dá)到的最高數(shù)值如下:
1,攻擊件最高增加重?fù)?%,防御最高1%;
2,百分比最高為14%;
3,技能屬性最高為+2。
一身裝備是基礎(chǔ),改綁裝備是在靈魂、太陽、附件同等條件下高于別人的優(yōu)勢所在,也是你能否被別人破防和你能否破別人防御的關(guān)鍵。通過裝備改綁,讓你馳騁《盛世征途》更強(qiáng)!更猛!
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