天堂有路你不走,地獄無門你闖進來!沒錯,天堂是仙道正途的天堂,是虛妄與偽善者的天堂。而地獄,才是修魔人真正的歸屬!在這里,我們沖破重重難關,擊敗強大的守關BOSS,戰勝自己的恐懼,挑戰操作與意志的極限。在這里,我們找到真正的自己!我們不但要闖地獄,更要闖到地獄的最底層!
-----------修魔地獄260層全區服首通:煞魔灬尊者
修魔運營團隊在對玩家的游戲行為進行分析后,總結出各類玩家興趣的密集集中點。并通過指標加權量化處理,將玩家興趣集中點分類為“癡迷、滿足、喜歡、感興趣”4檔。經過調研統計,90.63%的玩家對修魔地獄玩法癡迷!
碎片時間黃金體驗
“40人團隊副本,每周2、4、5下午4點準時開團”相信這樣的話每一個非小白網友玩家都有些耳熟。大型團隊副本帶給了當時的我們空前的震撼體驗,但同時也給當時的我們帶上了枷鎖。“打副本比上班還累”“玩個游戲我圖什么”這樣的抱怨比比皆是。
感受到此類大型多人、整塊時間的副本帶給玩家的困擾,修魔的研發團隊試圖尋找“碎片時間中的黃金體驗”,于是修魔地獄誕生了。

百層地獄 無盡樂趣
逐層挑戰,點擊即可進入,讓體驗成本更低。想什么時候挑戰,就什么時候挑戰,每層的戰斗無論勝敗,時間都不會超過3分鐘。每一層都有一番獨特的風景,一份未知的寶藏,一個危險的BOSS,一次刺激的挑戰。修魔地獄讓你癡迷,讓你一層一層地闖關無法自拔,卻不會給你“被游戲拴住”的感覺。這可能就是所謂碎片時間中的黃金體驗。
人工智能極致挑戰
修魔地獄從最初的5殿120層,到如今的9大魔殿280層,經歷了幾次大型的改革與突破。其中,最讓玩家愛恨交加卻也欲罷不能的改動莫屬BOSS人工智能(AI)的優化。最初,修魔地獄的BOSS呆若木樁,只懂得機械的按照程序發出各種技能。如今,AI技術實現突破,修魔地獄的BOSS也變得無比的聰明。
“尼瑪啊,八殿焦熱天坑里的雙王真虐心啊,趁我閃現CD,一個把我控住,另一個對我放大,直接秒殺!!我嚴重懷疑修魔地獄里的BOSS都是GM人工操作的!!”玩家宇恒在論壇中如是抱怨。如宇恒般在地獄中“痛并快樂著”的玩家不在少數。誅心大地獄·喚獄明王、斬首大地獄·枉死明王以及九大魔殿的守關閻王,讓無數英雄豪杰在他們的面前一次次挑戰,一次次跪伏,一次次爬起再戰!

BOSS懂操作會配合
闖關技巧快捷分享
會者不難,難者不會。任何難題都有其隱藏的奧秘,修魔地獄亦然。經過測試期無數玩家的反饋與建議,修魔地獄加入了開創性的“視頻戰報”系統。
每一層修魔地獄都會根據過關者擊殺時間長短、技巧嫻熟程度、受傷程度等多項指標篩選出前三名登陸“視頻戰報”。當你在某一層遇到瓶頸,不知如何下手的時候,點擊與自己職業相同的“視頻戰報”,看看別人的過關視頻,給自己一些啟發吧!

視頻戰報自由分享
《修魔》仍然處于測試期,同樣的,修魔地獄也仍在不斷的改進與優化。未來,修魔地獄將帶給玩家更加豐富多樣的玩法,更加差異化、自我定制的個性化體驗和永無止境的挑戰樂趣!未來的修魔地獄究竟會有多少層?300層?3000層?甚至沒有最底層?一切的一切,等你來體驗,等你來挑戰!
關于《修魔》:
十年PK網游精華,《修魔》是迅雷游戲首次重磅推出的2D極致強陣營PK網游,經過400人團隊三年研發,耗資三千萬,兩年測試,獲得一千七百萬測試用戶好評。游戲以強陣營、強PK、強平衡、強對抗為開發理念,為在游戲中尋找刺激與挑戰的核心用戶,營造出一個上手容易、樂趣強烈的競爭體驗氛圍。
2012年12月隆重推出年度內測大版本“末日終極版”,包含創新設計的天梯賽、熱血幫戰體系、全新遠程職業羽神,將競爭、操作、團戰等核心對抗體驗上升到一個新的高度。
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本文標題:修魔地獄發展史另90%玩家癡迷的玩法
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