小西的話:很多看過電影“造夢空間”的影迷或許都還記得,電影里“造夢者”構(gòu)建的那一個(gè)個(gè)栩栩如生、如夢似幻的特殊空間。而游戲則是用程序、數(shù)字來編織的另一個(gè)虛擬世界,很多人因向往或者喜愛進(jìn)入到游戲中。不懂游戲的人常常認(rèn)為這是“癮”或是“魔”,只有這個(gè)世界的人才明白,在這里他們可以展現(xiàn)自己的另一面,扮演“江湖大俠”劫富濟(jì)貧,或者是成為“一位國王”等。
盈游COO王世穎正式因?yàn)橄矏塾螒,所以才毅然選擇進(jìn)入這一行。如今她一走就是十四載,在這些年中,她曾管理和策劃過網(wǎng)友耳熟能詳?shù)挠螒颉断蓜ζ鎮(zhèn)b傳三》、《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇》、《仙劍客!返取
盈游網(wǎng)絡(luò)COO王世穎(樂購網(wǎng)配圖)
對她來說,做單機(jī)游戲的那段日子是單純而又快樂的,那段經(jīng)歷帶給了自己很多寶貴的經(jīng)驗(yàn)及難忘記憶。雖然她還會在個(gè)人博客中刊發(fā)一些“仙劍憶往”,或是在仙劍周年慶時(shí)收到粉絲們的小禮物,但最終選擇創(chuàng)業(yè)的她,希望再給自己定一個(gè)全新高度。
在創(chuàng)辦盈游網(wǎng)絡(luò)后,公司已經(jīng)研發(fā)了如《魔獸啪啪啪》、《戰(zhàn)網(wǎng)魔》、《絕叫!萌大戰(zhàn)》、《女仆之心OL》等。王世穎認(rèn)為,做游戲超前一步是死,超前半步則是大成功。
成功關(guān)鍵詞:學(xué)習(xí)、積累
第一次見到王世穎的時(shí)候,她和許多員工一起坐在“大敞間”里,這樣更方便研發(fā)、運(yùn)營等部門的直接溝通。她坐在那里,如沒人介紹很多人都會以為那就是一位普通員工。但在交談中,樂購網(wǎng)發(fā)現(xiàn),這個(gè)看似普通的游戲人身上,在聊起游戲時(shí)瞬間迸發(fā)出極大的激情和諸多想法。
“在上大學(xué)時(shí)就喜歡玩游戲,讀地理專業(yè)的時(shí)候經(jīng)常會給一些游戲雜志寫稿子!蓖跏婪f稱,和當(dāng)初很多人選擇游戲這個(gè)行業(yè)一樣,那時(shí)的想法都很簡單,就是愛玩。
走進(jìn)大宇后,那時(shí)的“仙劍系列”已經(jīng)得到了很多玩家的認(rèn)可,仙劍三雖然被賦予了很多期待,但沒人想到它會在王世穎手中成為國產(chǎn)游戲在國內(nèi)外獲獎數(shù)量最多的作品。
《仙劍奇?zhèn)b傳三》的成功也讓主策王世穎成為了眾人矚目的焦點(diǎn),除了帶給她更多的自信,也把她的游戲制作生涯提到了一定的高度。在王世穎看來,不管從事什么行業(yè),體育或者電影,當(dāng)自己成績達(dá)到一定的高度之后,就有了一定的權(quán)威性,這樣的權(quán)威在以后的項(xiàng)目管控會有一定的氣勢。
不過她從不認(rèn)為有過一款成功產(chǎn)品的經(jīng)驗(yàn)是多么了不起的一件事,“只吃過十種菜,就說自己能當(dāng)廚師;只玩過十種游戲,就認(rèn)為自己可以去開發(fā)一款游戲”,如今的游戲行業(yè)和此前相比越發(fā)的浮躁。
“我玩過上千種游戲,家里記憶卡就有兩抽屜。只有不斷的去玩不同的游戲,去了解不同的游戲,去積累,看的夠多,然后才能知道怎樣做才具有吸引力,才會有技巧,才會有這方面的感覺!蓖跏婪f認(rèn)為,做游戲這個(gè)行業(yè),最多的還是去學(xué)習(xí),這樣才能把別人的長處融入到自己的作品里去。這樣才能有提升。
成功沒有太多的捷徑,最需要的是學(xué)習(xí)和積累的心。
2012年度關(guān)鍵字:腐
如何能在一個(gè)行業(yè)里長久的生存,這是每一個(gè)創(chuàng)業(yè)者,每一個(gè)團(tuán)隊(duì)經(jīng)常思考的問題,隨著時(shí)代的改變,人們的喜好、價(jià)值定位和需求都在時(shí)時(shí)刻刻發(fā)生著變化,而如何能夠擁有敏銳的眼光讓自己走在時(shí)代的前半步去發(fā)掘這些,決定了一個(gè)企業(yè)或者一款產(chǎn)品的生命力。而王世穎從單機(jī)轉(zhuǎn)型網(wǎng)絡(luò)再到今天的盈游網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的一系列產(chǎn)品,憑借的正是那“半步”原則。
“游戲總是在不斷的發(fā)展,十年前剛剛開始有網(wǎng)游和3D游戲、十年前沒人會想到頁游會這么火。很多人感到不可思議,不同的玩家不同的需求,只要有需求,不同的題材、游戲載體才會出現(xiàn),能滿足用戶需求的產(chǎn)品才具有更長的生命力!蓖跏婪f說。
從左至右依次為:盈游網(wǎng)絡(luò)CEO朱堅(jiān)華,CTO李洪滔、COO王世穎(樂購網(wǎng)配圖)
像《女仆之心》這樣以宅、萌、腐為核心的多平臺經(jīng)營養(yǎng)成類頁游,充斥著大量動漫游流行文化,在游戲中,玩家可以在連續(xù)下副本,看片精神疲勞的狀況下,進(jìn)入到廢宅聚居的二次元世界。游戲除了有萌系的女仆主角,配音與刺激眼球的戰(zhàn)斗都能讓玩家倍感輕松。王世穎稱,2012年的年度關(guān)鍵字就是“腐”,這是腐文化發(fā)揚(yáng)光大的一年,我們現(xiàn)在提到腐文化,上至九十九,下至剛會走,都不需要解釋了。這也從側(cè)面說明,我們的選對了方向。
單機(jī)轉(zhuǎn)型到網(wǎng)絡(luò)游戲,是王世穎華麗的一次轉(zhuǎn)身,她認(rèn)為手游和頁游是一個(gè)很好的發(fā)展方向,移動互聯(lián)網(wǎng)迅猛發(fā)展,手機(jī)游戲漸漸成為了一種趨勢,市場需要什么就去做什么,盈游網(wǎng)絡(luò)主要在尋找市場空白,并填補(bǔ)市場空白。
王世穎稱,空白的市場主要有兩種:一是有大量的用戶群,卻沒有產(chǎn)品,比如盈游網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的經(jīng)營養(yǎng)成類MMO網(wǎng)頁游戲《女仆之心》是過去少有的題材;第二種是有產(chǎn)品,但產(chǎn)品都做得很爛,比如市場上一些類似盈游網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的《搖搖骰子》不是畫面很粗糙就是重力感應(yīng)不夠靈敏,而《搖搖骰子》正好補(bǔ)充了它們的不足之處。盈游網(wǎng)絡(luò)做的是別人沒做過的游戲,將和別人類似的游戲做到極致,做到最好。
創(chuàng)業(yè)關(guān)鍵詞:知名度、錢、長久美譽(yù)度
理想和現(xiàn)實(shí)總會有一定反差,在回憶到當(dāng)初和團(tuán)隊(duì)一起離開九城創(chuàng)業(yè)的時(shí)候,王世穎表示,當(dāng)時(shí)九城虧損嚴(yán)重,面臨大規(guī)?s減。為了考慮職業(yè)發(fā)展,就想到了創(chuàng)業(yè)會比較好點(diǎn),然后就和團(tuán)隊(duì)一起走上了創(chuàng)業(yè)路,剛開始創(chuàng)業(yè)的時(shí)候沒拿投資,錢都是自己出的,前半年走了一段彎路。因?yàn)橐婚_始想做端游,但是在看到一些做端游的同行當(dāng)時(shí)也很不景氣,直到后來發(fā)現(xiàn)了手游和頁游市場。
“超前別人一步是死,超前別人半步是大成功,手游和頁游則是超前半步可以做的事情,所以當(dāng)機(jī)立斷的開始專心做跨平臺的頁游和手游!蓖跏婪f如是說。
她認(rèn)為對一個(gè)產(chǎn)品來說,知名度、錢和長久的美譽(yù)度,三樣最好都有,不可同時(shí)有的話,錢還是很重要的,因?yàn)楣疽\(yùn)作,要給員工發(fā)工資,如果做不到那是一件非常不道德的事。也許和十幾年前的自己比起來,王世穎現(xiàn)在身上多了一些叫“責(zé)任”的東西。不過她還是認(rèn)為,做游戲還是要喜歡,只是看到掙錢來插一腳的心態(tài)是做不好游戲的。
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