開年巨獻!夢工廠旗下,中國神話戰(zhàn)爭網(wǎng)游巨作《尋龍記》日前結(jié)束終極封測,測試中開放了此前一直未對外放出的PVP內(nèi)容。讓參與測試的玩家體驗了《尋龍記》里動態(tài)戰(zhàn)場的烽煙戰(zhàn)火。
一、亂武爭鋒,神力護體
1、該活動玩家在十級即可參與其中。
2、每周三、周六晚21:10~21:30可以參加該活動
3、進入活動場景后,玩家會被隨機劃分到兩個陣營,擊殺對方陣營的玩家可獲得積分,積分越多的玩家獲得獎勵越多。
4、擊殺敵方玩家可獲得擊殺積分,同時附近的同陣營玩家會獲得助攻積分。
5、連續(xù)死亡過多的玩家將會自動轉(zhuǎn)換至敵方玩家,當(dāng)一方陣營玩家過多時,全體玩家將會被重新劃分陣營。
6、場景內(nèi)有神力狀態(tài),可增強玩家多種能力。
二、密境奪寶,占領(lǐng)資源
1、密境奪寶活動玩家在34級以后即可參與。
2、該活動是一個PVP結(jié)合PVE的活動。
3、活動每天開啟30分鐘;顒訄鼍皟(nèi),玩家可通過殺怪、殺BOSS、開寶箱、掠奪他人資源,換取經(jīng)驗。
4、場景內(nèi)會隨機刷新不同的寶箱,寶箱比產(chǎn)神石,有一定幾率產(chǎn)出活動BUFF和其他獎勵,不同的寶箱獎勵不同。
5、玩家在收集資源的同時,也需要注意別人的PK搶掠。可謂步步驚心。

亂武戰(zhàn)場

密境奪寶

亂武戰(zhàn)場

密境奪寶
關(guān)于《尋龍記》
《尋龍記》由夢工廠旗下北京神龍游歷時三年研發(fā)而成,采用了自主的“Loong”引擎。游戲以中國上古神話(三皇五帝)為背景,擁有次世代的畫面表現(xiàn)力,同時通過“全適應(yīng)型攝像機模式”等諸多手法,極大的降低硬件壓力以及玩家操作壓力;而在玩法設(shè)計上,研發(fā)提出了“反思”的創(chuàng)作理念,在游戲中玩家將會體驗到從未見過的角色設(shè)定、代入感極強的劇情,還有顛覆傳統(tǒng)的任務(wù)系統(tǒng)、風(fēng)格迥異的活動模式、拳拳到肉的極爽打擊,新鮮感會貫穿整個游戲過程,可以說是一款“易上手難精通的國產(chǎn)3D大作”。
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本文標(biāo)題:《尋龍記》動態(tài)亂斗場 PVP兩大戰(zhàn)場
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