導語:國外媒體周一發(fā)表文章稱,越來越多的開發(fā)人員已經(jīng)放棄PS3和Xbox 360等視頻游戲機,轉而為平板電腦和智能手機開發(fā)游戲。因此,在Xbox 360上玩《光暈》,在PS3上玩《戰(zhàn)神》很快就將成為過去。
以下為文章內容摘要:
也許你還在Xbox 360上玩《光暈》(Halo),在PS3上玩《戰(zhàn)神》(God of War),但這種與視頻游戲機為伍的日子可能維持不了多久了。
除了玩家本身有更多的選擇外,游戲開發(fā)人員也在以更快的速度淘汰視頻游戲機。2013年全球游戲開發(fā)者大會(Game Developers Conference,以下簡稱“GDC”)下個月將在舊金山開幕,GDC近日對2500名開發(fā)人員進行了調查,他們對下一代視頻游戲機的態(tài)度對微軟、索尼和任天堂而言并不樂觀。
調查結果不樂觀
具體而言,GDC的問題是:開發(fā)人員過去支持哪個平臺,現(xiàn)在支持哪個平臺,將來準備支持哪個平臺?結果并不令人意外,平板電腦和手機贏得越來越多的開發(fā)人員支持:38%表示他們最后一款游戲是為移動設備開發(fā)的,55%表示當前正在為移動設備開發(fā)游戲,58%表示下一款游戲將針對移動平臺。
至于傳統(tǒng)的視頻游戲機,僅13%表示當前正在為PS3開發(fā)游戲,僅12.4%表示下一款游戲還是針對PS3。13.2%表示當前正在為Xbox 360開發(fā)游戲,14%表示下一款游戲還是針對Xbox 360。
任天堂的情況更加糟糕,僅4.6%當前正在為Wii開發(fā)游戲,6.4%表示下一款游戲還是針對Wii。此外,4.2%表示正在為PlayStation Vita開發(fā)游戲,5%表示將來繼續(xù)為Vita開發(fā)游戲。僅2.8%表示將來為任天堂DS開發(fā)游戲。
PC和Mac再次受寵
超過50%的開發(fā)人員(53%)將自己視為“獨立開發(fā)人員”,即與EA等大型游戲開發(fā)公司毫無關系。這恰好解釋了另一個頗為意外的調查結果:許多開發(fā)人員重新支持PC和Mac。
調查結果顯示,34.6%的開發(fā)人員表示他們過去為PC/Mac開發(fā)過游戲,48%表示當前仍在為PC/Mac開發(fā)游戲,49%表示將來繼續(xù)開發(fā)。
這主要是因為,依靠在App Store或Google Play應用商店內銷售應用謀生變得越來越困難。而視頻游戲機相關業(yè)務又在下滑,調研公司NDP數(shù)據(jù)顯示,2012年美國視頻游戲機、軟件和周邊產品銷售額為133億美元,同比下滑22%。
與此形成鮮明度比的是,移動游戲正在蠶食Vita和DS等掌機的市場份額。移動游戲商業(yè)化服務公司Tapjoy高級副總裁克里斯·克爾曼(Chris Akhavan)稱,移動游戲之所以盛行,移動設備的普及率是第一推動力。
當前,全球iOS和Android設備保有量為2.07億部。而在過去的6年間,PS3全球累計銷量為7000萬部。克爾曼認為,另一個原因是:移動設備硬件頻繁升級,而視頻游戲機大約7年左右才升級一次。
視頻游戲機讓位
視頻游戲機即將被淘汰的最顯著跡象是什么呢?在2012年的10款最暢銷游戲中,每一款游戲都是系列作品,而不是全新的游戲題材。如《使命召喚9:黑色行動2》
(Call of Duty: Black Ops 2)、《瘋狂橄欖球13》(Madden NFL 13)、《光暈4》( Halo 4)、《舞力全開4》(Just Dance 4)和《無主之地2》(Borderlands 2)。
這與針對PC、Mac和平板電腦而開發(fā)的大量全新游戲形成鮮明對比。也許許多游戲從未聽說過,但由于售價只有1美元或2美元,每個人都可以嘗試一下。
我們必須要面對現(xiàn)實:對于那些游戲時間并不充足的玩家,如在火車上,或工作間歇時間,休閑小游戲將是他們的首選。
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