近日,Trion Worlds游戲公司執(zhí)行總監(jiān)Scott Hartsman接受了國(guó)外著名雜志《福布斯》的采訪,其中Hartsman向記者介紹了未來網(wǎng)游的發(fā)展趨勢(shì)。
Hartsman表示,隨著時(shí)間的流逝,網(wǎng)游制作的花費(fèi)和各網(wǎng)游之間的激烈競(jìng)爭(zhēng),已經(jīng)成為這個(gè)市場(chǎng)中的兩個(gè)主要問題,他說:“當(dāng)前的主要問題是:游戲公司所發(fā)布的游戲能否達(dá)到外界預(yù)期?未來網(wǎng)游制作的花費(fèi)將越來越高?而當(dāng)前的市場(chǎng)發(fā)展形勢(shì)就像兩個(gè)人掰腕子達(dá)到了異常僵持的程度,完全看不出來誰能獲勝,而這樣是十分不可取的。”
另外,他還表示,當(dāng)前市場(chǎng)上的一部分玩家還是依然能夠接受續(xù)費(fèi)模式的,不過新型模式則能夠?yàn)楦鼜V大群體的游戲玩家,提供更為吸引人、更為靈活的其他消費(fèi)選擇。他說:“當(dāng)前重要的是尋找能為更大玩家群體服務(wù)的商業(yè)模式,《英雄聯(lián)盟》就是一個(gè)非常好的例子。”

《時(shí)空裂痕》游戲截圖

《時(shí)空裂痕》游戲截圖

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