《零世界》以“一切為玩家著想”為服務(wù)理念,以創(chuàng)新玩法為研發(fā)核心,從畫(huà)面表現(xiàn)到具體玩法、從陣營(yíng)職業(yè)到任務(wù)劇情,都力圖讓玩家體驗(yàn)到最獨(dú)特創(chuàng)世網(wǎng)游《零世界》的魅力。
一晃測(cè)試的天數(shù)一半已經(jīng)過(guò)去了,時(shí)間總是過(guò)的怎么快。經(jīng)過(guò)了2天的測(cè)試讓我感到這次版本修改特別的大,很多界面都有所優(yōu)化。

女俠客

活動(dòng)揭秘
活動(dòng)界面這次做的非常的清晰,玩家可以按小地圖下面的活字來(lái)查看,全天活動(dòng)一覽無(wú)遺,每個(gè)時(shí)間段都有每個(gè)時(shí)間段的任務(wù),而且可以在活動(dòng)界面看到這個(gè)時(shí)間段任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),讓玩家明白參加這個(gè)活動(dòng)可以獲得哪些的獎(jiǎng)勵(lì),是否值得參加。而且到了活動(dòng)時(shí)間段,系統(tǒng)也會(huì)有提示,提示玩家是否參加非常的貼切。

角色屬性
裝備界面也有了很大的優(yōu)化,讓玩家看的更加清楚仔細(xì)了,分類非常清楚鼠標(biāo)發(fā)在屬性上面可以看到增加了哪些屬性非常的清楚。

人物屬性
這次武魂技能,神通,而且還增加了被動(dòng)技能讓武魂從一個(gè)變身的道具變成了一個(gè)PK和任務(wù)中不可缺少的重要伙伴。
經(jīng)過(guò)3天的測(cè)試,我覺(jué)得任務(wù)引導(dǎo)方面做的還是不錯(cuò)的,當(dāng)沒(méi)有任務(wù)的時(shí)候可以通過(guò)可接任務(wù)里面查看,當(dāng)你覺(jué)得可接任務(wù)里面任務(wù)過(guò)于繁多時(shí),您可以選擇任務(wù)類型和區(qū)域選您想做的任務(wù)。當(dāng)然,按個(gè)人口味而言,我希望副本的經(jīng)驗(yàn)可以有所增加,藍(lán)裝產(chǎn)出幾率能夠再提高一些。
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本文標(biāo)題:《零世界》先鋒日記 界面感官全面優(yōu)化
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