近日,《英雄聯(lián)盟》全球同時在線破500萬的消息以及同時期公布的“大電競”戰(zhàn)略,讓這款運營僅三年的產(chǎn)品成為全球關(guān)注的焦點。與此同時,一直沉寂的中國電競也隨著此類電競網(wǎng)游的火爆而重新煥發(fā)新生,行業(yè)人士指出,《英雄聯(lián)盟》激活了全球的電子競技,而與此息息相關(guān)的電競?cè)艘灿瓉砹舜禾臁?/p>
如果從首屆WCG算起,國內(nèi)電子競技發(fā)展至今已有十余年的歷史。十余年間,韓國的電競已經(jīng)發(fā)展成完整的產(chǎn)業(yè),并形成一種大眾文化,然而寄托無數(shù)人夢想的電競,在國內(nèi)的發(fā)展卻十分坎坷。
早先,中國頂級選手的收入僅僅只是韓國選手的幾百分之一,而近幾年,通過《英雄聯(lián)盟》等優(yōu)秀競技游戲的發(fā)展與市場推廣,競技游戲所打造的競技娛樂性和競技精神不僅傳遞著激勵人奮發(fā)向上的正能量,更使國內(nèi)電競?cè)Πl(fā)生了翻天覆地的變化,越來越多的電競選手涌現(xiàn)出來,他們擁有比前輩更多的賽事機會,更優(yōu)厚的賽事獎金(2012年LOL就投入500萬美金作為全球冠軍聯(lián)賽獎金,堪稱游戲史上第一重金賽事)、以及更加光芒四射的舞臺,中國電競選手的地位正在向韓國靠攏。
戰(zhàn)隊和選手需要通過賽事來維持,LOL為其提供了豐富的賽事和成名機會,500萬美金的S2聯(lián)賽催生出更多為電競瘋狂的新興選手和俱樂部。
2013年,LOL發(fā)布“大電競”戰(zhàn)略,官方宣布將對戰(zhàn)隊、俱樂部進行規(guī)范化的管理,并將大力扶植中小俱樂部,極大的改善了電競選手的生存環(huán)境,不斷為差點衰敗的中國電競產(chǎn)業(yè)注入新的活力。

現(xiàn)場Cosplay表演
完善電競體系 打造夢想平臺
曾經(jīng),“游戲是毒藥”的誤解讓電子競技發(fā)展舉步維艱,而隨著時代的進步,電子競技逐漸被肯定,“國家正式體育項目”的確定更是讓其迎來了發(fā)展的春天。一群追逐電競夢想的少年開始為自己的人生而奮斗。源于天然的強競技特性,《英雄聯(lián)盟》通過建立了一系列經(jīng)典賽事,為電競愛好者提供了職業(yè)化平臺,使每一位擁有競技夢的玩家都將有機會在《英雄聯(lián)盟》的舞臺上實現(xiàn)自己的競技夢想。

IG對戰(zhàn)WOA
目前,LOL通過“大電競”戰(zhàn)略,通過高端電競計劃(《英雄聯(lián)盟》職業(yè)聯(lián)賽)、全民電競計劃(《英雄聯(lián)盟》城市英雄爭霸賽、QQ網(wǎng)吧冠軍賽、校園爭霸賽)、明星孵化計劃,交織構(gòu)成了深層次、多類型、廣覆蓋、高密度的電競賽事體系,這些賽事為電競選手提供了非常好的發(fā)展平臺。
同時,《英雄聯(lián)盟》高端電競代表——職業(yè)聯(lián)賽與S3世界總決賽接軌,將會決出中國最頂尖的職業(yè)戰(zhàn)隊代表中國參與全球總決賽的角逐,LOL選手已經(jīng)不僅僅是為自己爭奪榮譽,而是背負(fù)著國人的期待,征戰(zhàn)世界舞臺,讓世界看見中國的電競力量!以最專業(yè)、最規(guī)范、最職業(yè)為目標(biāo)的《英雄聯(lián)盟》職業(yè)聯(lián)賽,不僅完善了LOL整體賽事體系,還將為中國的電子競技注入新生活力,樹立電競行業(yè)的標(biāo)桿。

現(xiàn)場人氣爆棚
廣納玩家 明星孵化
游戲是一種娛樂,電競則是一個舞臺,一個帶來趣味,一個帶來夢想。《英雄聯(lián)盟》在不改變游戲競技性的基礎(chǔ)上,最大化地降低新手入門難度,讓沒有競技游戲基礎(chǔ)的玩家也能體驗到游戲的樂趣。高度競技性和可玩性針對的是高水準(zhǔn)玩家,而放低門檻則是對零基礎(chǔ)玩家的友好行為。資深電競?cè)苏J(rèn)為,電競不應(yīng)該是只有少數(shù)人參與、高高在上的東西,就好比籃球運動每個人都可以參與,但仍然不會改變它是全球最流行競技體育運動的事實。
著名未來學(xué)家簡·麥戈尼格爾曾在自己的著作中表示,游戲能給人帶來力量感,獲得成就后的振奮和悸動以及團隊獲勝后心跳加速的團隊榮譽感。為讓更多玩家感受游戲帶來的正能量,LOL還通過整合騰訊游戲、騰訊娛樂、騰訊微博、騰訊視頻等多平臺聯(lián)動,將英雄文化傳播開來。這也使得玩家對《英雄聯(lián)盟》賽事的熱情完全不亞于傳統(tǒng)體育球迷。
如今,《英雄聯(lián)盟》已開始超越游戲的范疇,逐漸成為一種潮流和文化。她擁有最多元化的玩家群體,從娛樂明星到奧運冠軍,從美洲、歐洲再到亞洲,在全球范圍內(nèi),可以看到玩家自發(fā)表達對她的熱愛。在中國,面向不同玩家的《英雄聯(lián)盟》賽事多如繁星,數(shù)量眾多的女性玩家也因她第一次接觸到電子競技。
《英雄聯(lián)盟》職業(yè)聯(lián)賽與全球賽事掛鉤,將整合電視和騰訊游戲自身資源進行最大化曝光,全力打造電競賽事明星,并吸引更多傳統(tǒng)企業(yè)贊助戰(zhàn)隊。如同傳統(tǒng)體育賽事般,《英雄聯(lián)盟》職業(yè)聯(lián)賽組委會將根據(jù)選手每周表現(xiàn)與其在隊伍中的核心作用,選出每周之星,每周之星可獲得一周的官方系列推薦。最佳陣容將由組委會和媒體、觀眾聯(lián)合評選。通過這樣的明星孵化計劃,LOL不僅鼓勵所有玩家參與到賽事中來,還會為熱愛LOL競技賽事的玩家?guī)硭麄兊膶匐姼傆洃洝?/p>
完善的賽事體系以及圓玩家電競夢的造星計劃讓中國電競選手地位漸漸向韓國選手靠攏,多方位的英雄文化體驗和正能量的傳播都使得這款游戲值得玩家去喜愛。享受競技,熱愛生活。2013,相信《英雄聯(lián)盟》將繼續(xù)用心創(chuàng)造快樂。英雄,為你而戰(zhàn)!

現(xiàn)場主持人互動

主持人現(xiàn)場互動
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本文標(biāo)題:英雄聯(lián)盟大電競策略推動中國電競發(fā)展
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