“端游十多年的發(fā)展周期,頁游也經(jīng)過了三到五年的發(fā)展,而移動(dòng)游戲競爭更為加速,可能再兩年時(shí)間就能確立格局”,網(wǎng)頁游戲平臺(tái)51wan助理總裁高楠楠近日接受北京商報(bào)記者專訪時(shí)透露,移動(dòng)游戲是今年重點(diǎn)業(yè)務(wù)。
對于這家從2007年就開始專注網(wǎng)頁游戲市場的公司來說,頁游仍然是其第一要?jiǎng)?wù)。在此維度上,51wan 今年初推出了《星神召喚》、《封神傳奇》、《神龍斬》、《靈將》四款產(chǎn)品!暗呀(jīng)不是簡單的發(fā)布產(chǎn)品”,高楠楠強(qiáng)調(diào),51wan更愿意打造完整的娛樂平臺(tái)服務(wù)體系,并將該理念輸入到移動(dòng)游戲競爭中。
去年網(wǎng)頁游戲總量達(dá)到81.1億元人民幣,幾乎所有游戲廠商均已進(jìn)入,頁游市場勢成紅海。
“要構(gòu)建完整的研發(fā)、運(yùn)營和平臺(tái)三大戰(zhàn)略布局”,高楠楠介紹,51wan是第一家采用游戲聯(lián)合運(yùn)營模式的網(wǎng)頁游戲公司,也推出了聯(lián)運(yùn)開放平臺(tái)和“五維解決方案”“平臺(tái)全方位運(yùn)營支持”、“完善的聯(lián)運(yùn)體系”、“騰訊平臺(tái)廣點(diǎn)通推廣”、“跨平臺(tái)戰(zhàn)略”和“海外發(fā)行推廣”。
高楠楠認(rèn)為,51wan移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)現(xiàn)階段還不急于建立頁游式的平臺(tái)體系!白鲆苿(dòng)版的51wan客戶端或者平臺(tái)沒有太大技術(shù)門檻,但絕不是游戲列表那么簡單!彼M(jìn)一步指出,從去年移動(dòng)游戲的發(fā)展情況看,仍然是幾款好產(chǎn)品主導(dǎo)市場,這是前提。
就在不久前,51wan悄然與業(yè)內(nèi)著名移動(dòng)游戲平臺(tái)91無線展開深度合作,51wan負(fù)責(zé)研發(fā),91無線負(fù)責(zé)聯(lián)運(yùn)首發(fā),目前已包含51wan自主研發(fā)的《大明浮生記》、《南帝北丐》兩款游戲。高楠楠告訴記者,做出好產(chǎn)品,商業(yè)化收益就能水到渠成。
值得注意的是,51wan已經(jīng)推出的移動(dòng)游戲產(chǎn)品均是同名網(wǎng)頁游戲的移動(dòng)版本。“我們比較側(cè)重跨服和同服版移動(dòng)游戲,這樣可以更好地進(jìn)行市場競爭”,高楠楠介紹,51wan目前擁有8000萬注冊用戶,75%的用戶擁有智能手機(jī),有相當(dāng)數(shù)量的玩家希望所玩的頁游推出手游版本,51wan已經(jīng)組建了專門的移動(dòng)游戲研發(fā)、運(yùn)營和海外團(tuán)隊(duì)。
另據(jù)透露,51wan還將引進(jìn)第三方全移動(dòng)游戲產(chǎn)品。高楠楠也不擔(dān)心移動(dòng)游戲業(yè)收益,因?yàn)橛脩粼敢鉃橄矏鄣漠a(chǎn)品付費(fèi)。
“我們重點(diǎn)關(guān)注網(wǎng)絡(luò)游戲,而非單機(jī)產(chǎn)品,也考慮在未來建立自己的手機(jī)游戲平臺(tái)”,高楠楠認(rèn)為,移動(dòng)游戲成熟速度要快過端游和頁游,兩年內(nèi)格局“就確立了”。
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本文標(biāo)題:51wan高楠楠:移動(dòng)游戲格局兩年內(nèi)確立
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