樂購網(wǎng)訊 伴隨著智能手機性能的不斷飆升與迅速普及,國內(nèi)外的游戲巨頭紛紛布局移動游戲板塊,各種優(yōu)秀手游產(chǎn)品呈井噴之勢。近日,多家權(quán)威機構(gòu)針對2013年中國移動市場發(fā)布前瞻,高調(diào)預測移動游戲會繼續(xù)高歌猛進,并指出全年市場規(guī)模將接近百億產(chǎn)值。
在2012年的秋季CocoaChina開發(fā)者大會上,觸控科技CEO陳昊芝就大膽預測,“年底將出現(xiàn)2000萬級別的產(chǎn)品。”當時還在網(wǎng)上引起了熱議,整個行業(yè)也期待重量級產(chǎn)品的出現(xiàn)。果不其然,年底就有神奇時代的《忘仙》、Digital Cloud的旗艦產(chǎn)品《龍之力量》、心動游戲的《神仙道》達到了這樣的高度。
冬去春來,2013年的第一季度還有多家公司發(fā)布官方新聞。廣州銀漢憑借橫版格斗游戲《時空獵人》月度營收達到2000萬。與此同時,玩蟹科技的《大掌門》也達到了這個規(guī)模。而一直被外界猜測的大熱RPG卡牌游戲《我叫MT width=509 alt="2013移動游戲市場逼近百億年內(nèi)涌現(xiàn)億級產(chǎn)品">
2013春季CocoaChina開發(fā)者大會官網(wǎng):http://devcon.cocoachina.com/2013/
目前,確認參加本次會議的演講嘉賓還有Cocos2D社區(qū)領袖Ricardo Quesada、《魂斗羅》初代制作人中里伸也、熱酷CEO劉勇、NEXON《跑跑卡丁車》手游負責人等開發(fā)者。除此之外,大會也邀請了國內(nèi)外著名渠道商和運營商分享運營游戲的成功經(jīng)驗。
研發(fā)技術(shù)逐漸成型,游戲廠商深度關(guān)注,手機游戲平臺的成熟為市場發(fā)展奠定了基礎。2013年對于移動游戲產(chǎn)業(yè),將是“大爆發(fā)、大制作、大洗牌”的一年,3億多手游玩家將撐起一個百億的市場。而相對于685億的網(wǎng)絡游戲市場,移動游戲可謂剛上路。
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本文標題:2013移動游戲市場逼近百億年內(nèi)涌現(xiàn)億級產(chǎn)品
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