網(wǎng)頁游戲發(fā)展5年多以來,從早期的新貴發(fā)展成今天的產(chǎn)業(yè)龐大的集群,在成功擠壓客戶端游戲市場后,手機(jī)游戲也開始搶占端游和頁游的市場。截止目前,頁游玩家1.6億人,手機(jī)游戲玩家1.39億人。
網(wǎng)頁游戲從2007年開始大規(guī)模起步,2007年收入為0.96億元到2012年收入為81億元,6年間翻了80倍。網(wǎng)頁游戲運(yùn)用無需大量下載,碎片化時(shí)間的利用,擠壓了客戶端網(wǎng)游的市場。37wan及第七大道也是在這期間壯大起來。網(wǎng)頁游戲可以說現(xiàn)在到了成熟期,產(chǎn)品要轉(zhuǎn)型才能打開更多市場,3D化精品化是趨勢。網(wǎng)頁游戲還沒衰落,2011年到2012年網(wǎng)頁游戲收入增長了約25億元,為歷年最高。網(wǎng)頁游戲作為游戲的一個(gè)細(xì)分市場優(yōu)勢還是較明顯。
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本文標(biāo)題:頁游5年數(shù)據(jù)淺析:手游崛起端游持續(xù)疲軟
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