世嘉在SegaSammy發(fā)布的年度財(cái)務(wù)報(bào)告中透露了延長老IP游戲壽命的三點(diǎn)計(jì)劃,即“重置-重制-重啟”。
該報(bào)告強(qiáng)調(diào)了其五大IP的銷量:《索尼克》、《女神異聞錄》、《如龍》、《夢幻之星OL》和《全面戰(zhàn)爭》,同比去年增長了40%。它還闡明了在未來利用現(xiàn)有IP的戰(zhàn)略。
該報(bào)告以《女神異聞錄4:黃金版》為例,盡管是在發(fā)行8年后再次重新發(fā)行,但這款游戲仍在Steam上賣出了超過100萬份。世嘉用這一點(diǎn)來解釋他們打算如何利用現(xiàn)有的IP來增加銷量。
“這個(gè)例子表明,之前的游戲在今天仍然可以賣得很好。世嘉擁有悠久的IP歷史,我們打算重制,重置等,以便使游戲質(zhì)量符合當(dāng)前市場,讓它們可以成功重新發(fā)行。這是我們的策略。我們預(yù)計(jì)數(shù)字游戲的銷量將繼續(xù)超越實(shí)體游戲,我們預(yù)計(jì)我們的游戲?qū)[脫實(shí)體制作的困難,成為‘長尾游戲’。”
“長尾游戲”是指在最初發(fā)行后仍然暢銷的游戲。該公司專注于成功發(fā)行世嘉熱門IP庫中的老游戲策略也屬于這一類。
它向投資者解釋了它的三點(diǎn)計(jì)劃:“Remaster(重置)-過去游戲的高清版本;Remake(重制)-過去游戲的重要補(bǔ)充,以維持其游戲玩法;Reboot(重啟)-維持原IP的世界,但將其轉(zhuǎn)變成一個(gè)新的游戲!
在同一份報(bào)告中,該公司還宣布,《女神異聞錄》系列的數(shù)字和實(shí)體銷量已經(jīng)超過1500萬件,包括游戲、彈珠機(jī)授權(quán)和其他商品。
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