曾經(jīng)的游戲領(lǐng)域王者盛大游戲,現(xiàn)在的任務(wù)是盡量保住第三名的位置,避免被騰訊和網(wǎng)易越拋越遠(yuǎn)。
日前,盛大頁游《悍將傳世》官方網(wǎng)站悄然上線,將于2012年第三季度正式推出。盛大游戲董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官譚群釗宣布公司將在頁游領(lǐng)域發(fā)力,并計(jì)劃將公司旗下各大著名網(wǎng)游品牌頁游化。
自從盛大網(wǎng)絡(luò)在納斯達(dá)克退市,整個(gè)集團(tuán)的營(yíng)收壓力全系于盛大游戲之上,游戲業(yè)務(wù)擔(dān)負(fù)著為集團(tuán)輸血的任務(wù)。然而,讓陳天橋失望的是,盛大游戲自2009年起走下坡路,相繼被騰訊、網(wǎng)易趕超,現(xiàn)在的市場(chǎng)份額仍呈萎縮態(tài)勢(shì)。
盛大游戲在經(jīng)歷2010年《龍之谷》的過山車表現(xiàn)之后,已經(jīng)很久沒有推出一款在業(yè)界引起波瀾的大作。由于新作乏力,盛大游戲的表現(xiàn)已今不如昔。據(jù)盛大游戲2012年第一季度的財(cái)報(bào)顯示,當(dāng)季凈營(yíng)業(yè)收入為13.89億元人民幣(2.21億美元),較去年同期僅增長(zhǎng)10.9%.其中,大部分營(yíng)收來自于老邁的《傳奇》系列產(chǎn)品,屬于典型的吃老本。
據(jù)易觀智庫整理的網(wǎng)游行業(yè)數(shù)據(jù)顯示,騰訊游戲營(yíng)收為盛大游戲的3.8倍。在攻防轉(zhuǎn)換之間,曾經(jīng)的游戲領(lǐng)域王者已成為歷史,F(xiàn)在,盛大游戲必須直面的問題是如何保住現(xiàn)有用戶不被分流。不過,情況不容樂觀,盛大游戲旗下現(xiàn)有的幾款主力產(chǎn)品多為已運(yùn)營(yíng)多年的老游戲。為留住用戶,盛大游戲急需尋找新的營(yíng)收增長(zhǎng)點(diǎn),保住其在中國網(wǎng)絡(luò)市場(chǎng)中的地位。它決心切入網(wǎng)頁游戲市場(chǎng),希望以此彌補(bǔ)其客戶端游戲的損失。
不可否認(rèn),盛大游戲切入頁游市場(chǎng)是一步好棋。近兩年來,客戶端游戲市場(chǎng)整體低迷,市場(chǎng)增長(zhǎng)緩慢。而頁游市場(chǎng)風(fēng)生水起,成為整個(gè)游戲市場(chǎng)上的“現(xiàn)金牛”,使得業(yè)內(nèi)眾多游戲廠商紛紛布局網(wǎng)頁游戲,F(xiàn)在,盛大游戲進(jìn)入這一市場(chǎng),在迅速獲得收益的同時(shí),也完善了產(chǎn)品線,使得它有機(jī)會(huì)繼續(xù)與騰訊游戲、搜狐暢游、完美世界等廠商展開進(jìn)一步競(jìng)爭(zhēng)。
但應(yīng)當(dāng)看到,網(wǎng)頁游戲行業(yè)經(jīng)過幾年的發(fā)展,市場(chǎng)已經(jīng)成熟,提前進(jìn)入者已收獲真金白銀,并擁地自重,盛大此時(shí)進(jìn)入已喪失先機(jī)。網(wǎng)頁游戲主要依靠平臺(tái)的流量導(dǎo)入來拉動(dòng)用戶增長(zhǎng),在游戲三大巨頭中,騰訊擁有龐大的QQ用戶群,網(wǎng)易擁有令人羨慕的郵箱入口,盛大有什么呢?
盛大游戲與騰訊、網(wǎng)易的距離越來越大,如果不能再有良好表現(xiàn),很有可能淪落為第二陣營(yíng)。這并不是在開玩笑.
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本文標(biāo)題:盛大游戲吃老本或淪為第二陣營(yíng)
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