創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),堅(jiān)持原創(chuàng)
游戲本應(yīng)該是充滿創(chuàng)意的,不斷制造新奇的,不斷給玩家創(chuàng)造快樂的。而現(xiàn)實(shí)卻讓很多游戲玩家高興不起來!市場(chǎng)上,雖然有很多游戲產(chǎn)品,但是同質(zhì)化嚴(yán)重,大部分游戲都是一個(gè)模式,玩家只要玩了一款游戲,就知道了其他游戲!“我們要明白,我們做的是創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),每一個(gè)產(chǎn)品都需要有新奇的創(chuàng)意!”哆可夢(mèng)游戲負(fù)責(zé)人表示,玩家需要的是新鮮感,不能讓玩家在每一款游戲中都只能玩到一樣的東西,特別是像哆可夢(mèng)這樣的新公司,更需要用創(chuàng)意吸引玩家。
“為了避免同質(zhì)化,我們堅(jiān)持原創(chuàng),認(rèn)真做好我們自己的游戲!”哆可夢(mèng)游戲負(fù)責(zé)人認(rèn)為,要打破同質(zhì)化的困境,最好的辦法就是原創(chuàng)!游戲之所以會(huì)出現(xiàn)同質(zhì)化嚴(yán)重的問題,就是因?yàn)楹芏嘤螒蛏瘫е﹀X的目的,見到一款好游戲,拿來主義的思想就開始泛濫成災(zāi)。原創(chuàng)是游戲成功的最好出路,每一個(gè)人看待事物的方式是不同的,只有經(jīng)過自己的思考,才能讓游戲本身更加鮮活,與眾不同!“不管是浩天,還是天地,都是經(jīng)過了哆可夢(mèng)團(tuán)隊(duì)成員的思想碰撞才最終煉成!”
不拋棄,不放棄
作為一個(gè)新銳游戲公司,從成立走到今天,誰都無法想象,這一路有多少艱辛!“看到浩天的大受歡迎,我們感到欣慰,看到天地的備受期待,我們充滿希望!而這一切的都證明了一點(diǎn),我們的努力沒有白費(fèi)!”哆可夢(mèng)游戲負(fù)責(zé)人告訴記者,哆可夢(mèng)成立于2008年,那時(shí)候公司員工們擠在一個(gè)很小的辦公室里,在那個(gè)小辦公室里,哆可夢(mèng)員工開始了對(duì)游戲夢(mèng)想的堅(jiān)持,《浩天奇緣OL》這個(gè)項(xiàng)目也隨即成立。
由于沒有經(jīng)驗(yàn),哆可夢(mèng)不得不面對(duì)很多問題,包括游戲的運(yùn)營。無奈之下,哆可夢(mèng)只能再次壯大隊(duì)伍,自己做運(yùn)營!對(duì)于游戲本身,團(tuán)隊(duì)成員從研發(fā)者的角度思考,覺得浩天很好。但是第一次測(cè)試的時(shí)候,玩家對(duì)游戲不滿意,成員們一度想要放棄,最后還是堅(jiān)持了下來,對(duì)玩家的意見進(jìn)行考量,對(duì)游戲做出調(diào)整,用幾個(gè)月的時(shí)間,讓浩天涅槃重生!“如今,新游戲《天地豪俠OL》將于明年推出,有了浩天的經(jīng)驗(yàn),以及玩家對(duì)天地的期待,我們現(xiàn)在是充滿信心!”
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本文標(biāo)題:哆可夢(mèng)兩款游戲角逐大獎(jiǎng)
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