【IT商業(yè)新聞網(wǎng)訊】(記者 羅秋云)近日,浙江瑞安警方查處了以網(wǎng)絡(luò)游戲為幌子、實際上進行網(wǎng)絡(luò)賭博的甌樂棋牌游戲網(wǎng)。據(jù)警方表示,該網(wǎng)站注冊的人數(shù)達88萬,在短短一年多的時間內(nèi)用賭博的方式獲利達7.56億元,涉案總賭資達29億元。
易觀國際分析師孫夢子保守推算,每年各大正常棋牌類游戲的賭博交易和不正規(guī)的、純賭博類型網(wǎng)站的交易額總計大概有50億元,如果加上《傳奇》、《征途》類大型游戲賭博的交易量,這個數(shù)字將大大超過了人們的想象。2012年一季度中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模為112.6億元,孫夢子對此憂心重重,從賭博收入與整體市場收入來看,網(wǎng)游賭博規(guī)模非常可怕。
然而,棋牌類游戲網(wǎng)站為何要利用賭博的方式贏利呢?正常的盈利方式是什么呢?
孫夢子談到,棋牌類游戲的正常盈利模式,第一是會員的服務(wù),第二就是抽取會員交易的提成。但這些交易有限,如果不打擦邊球或不涉賭的話,這個平臺就難以維持下去。自從棋牌游戲的網(wǎng)絡(luò)化,涉賭的現(xiàn)象就一直存在,在政府監(jiān)管力度較強的時候,這些游戲的涉賭成分就會弱一些,一旦政府放松管理,就又涌現(xiàn),尤其是地方性的、小型的棋牌類游戲。
孫夢子表示,大型的網(wǎng)絡(luò)游戲也有擦邊球的情況出現(xiàn),這是官方的營銷手段,因為有用戶的巨大需求,但這種情況相比棋牌類游戲會少一些,大型網(wǎng)游可以通過出售道具進行盈利,“開箱子”只是一些輔助行為。
記者了解到,在游戲采取時間收費模式的時候,整個網(wǎng)絡(luò)游戲還是個初級階段,能夠吸引玩家,但過了幾年之后,游戲行業(yè)遇到疲勞期,游戲廠商為了刺激用戶,就產(chǎn)生了所謂的"免費"模式。這種模式在剛推出的時候,確實能夠拓展用戶,但這種模式流行后,又需要新的刺激辦法,賭博其實是滿足部分用戶的需求。
“像騰訊等其它棋牌類游戲,游戲中虛擬貨幣有不可反向兌換性,就是說平臺只以虛擬貨幣為盈利,但是用戶玩家之間的交易,平臺是不負責(zé)任的。但是玩家可以通過5173網(wǎng)站等一些交易平臺去買賣,所以這種交易環(huán)節(jié)的存在使得涉賭一直禁止不了。”孫夢子表示,應(yīng)該同時加強對5173和淘寶平臺的監(jiān)督。
孫夢子談到,除了棋牌類網(wǎng)站,純賭博類型的網(wǎng)站也比較多,這些是應(yīng)該也可以被遏制的。
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本文標(biāo)題:網(wǎng)游賭博收入超50億 地下交易堪比地上
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