整個iOS市場中,中國區(qū)APP下載量排名全球第二,但收入只排到全球第八,中國平均每下載量收入僅有0.03美元,是美國用戶0.28美元的十分之一,甚至只有越南的一半。
7月6日,美國知名移動數(shù)據(jù)監(jiān)測機構(gòu)App Annie在移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新大會上公布的這組數(shù)據(jù)揭開了中國移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)實與無奈。
中國十大開發(fā)者90%收入來自海外
一邊是蓬勃發(fā)展的移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè),一邊是少得可憐的收入。“國內(nèi)很多應用開發(fā)商知道中國用戶的付費意愿很低,所以它們干脆做成免費的,依靠廣告產(chǎn)生收入。”App Annie商務總監(jiān)余俊德說。
國內(nèi)App用戶付費意愿過低 開發(fā)者被迫“出海”
在iOS收入排名前10位的發(fā)行商中,中國區(qū)貢獻的收入僅有1.53%,即使是全球最大的iOS開發(fā)公司在中國也很難產(chǎn)生收入。
App Annie還首次披露了中國iOS收入排名前10位的發(fā)行商,它們?nèi)渴菑氖掠螒蜷_發(fā)的企業(yè),分別是博雅互動、LV1、HappyLatte、Pinldea、Haypi、人人游戲、胡萊游戲、Tap4Fun、iFree Studio和頑石互動。
國內(nèi)App用戶付費意愿過低 開發(fā)者被迫“出海”
“開發(fā)者從國內(nèi)很難獲得收入,第一季度,中國區(qū)十大開發(fā)者總收入的90%來自海外。”余俊德說,國內(nèi)最好的開發(fā)者已經(jīng)認識到市場不在國內(nèi),而是在全球,他們只會把中國視為全球的一部分,關注中國,而不專注中國。”
創(chuàng)新工場創(chuàng)始合伙人汪華分析說,國內(nèi)iOS游戲收費難做是受制于蘋果的計費設置。根據(jù)蘋果的要求,每次支付的最小金額是0.99美元或者人民幣6元,而最小增長梯度也是0.99美元。 上一頁1 2 下一頁
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